穿越火线停运,王者荣耀第二位艾琳即将登场

2024-03-25 08:15:05 12阅读

穿越火线停运,王者荣耀第二位艾琳即将登场?

王者荣耀第二位艾琳即将登场,看到价格之后,网友:买不起,打扰了,你怎么看?

王者荣耀这款游戏,如今是第四个年头,到后半年的时候也就是四周年庆,算下来的话,现在也有3年半的时间了,我是在16年初接触王者荣耀的,但是那个时候王者荣耀还不怎么火,也就没有怎么玩,那个时候我还在主要玩CF手游,玩了一年之后才正式接触王者荣耀的,所以不早也不晚,虽然现在很多的朋友也不怎么玩王者荣耀了。

有的玩家不玩游戏之后选择卖号,或者给其他人玩,但是卖号的话,王者荣耀是没有什么价值的,因为账号可以找回,而且如今的王者荣耀账号是越来越不值钱的,说到价值,王者荣耀里面最具价值的应该就是一些内测皮肤和英雄了,比如说艾琳,我就没有这个英雄,我的身边所有的朋友,只有一个人拥有,还是特别的稀有的。

穿越火线停运,王者荣耀第二位艾琳即将登场

而艾琳这个英雄和其他内测皮肤不同,其他的内测皮肤有的时候还会免费送给大家,比如接下来的五五开黑节活动,都可以参与领取内测皮肤,但是几率特别的小,而艾琳是直接绝版了,就是不会再出现了,策划也说那些拥有艾琳的就偷着乐吧!

为什么说第二个艾琳呢?因为最近王者荣耀官方宣布的一个皮肤返场,间接的说明了这个皮肤以后直接成为了绝版,那就是裴擒虎的梅西限定皮肤,这个皮肤是去年上线的,还没有一年的时间,如今这个时间即将到期,所以王者荣耀官方赶紧拿出来再卖一波,因为版权的问题,这个版权只有一年的时间,没有版权就不能再销售,所以这次五五开黑节返场之后,梅西皮肤就会成为“第二个艾琳”。

这次返场售价为888点券,王者荣耀的返场皮肤一直都是按照原价出售的,但是这个裴擒虎只有一些职业比赛和巅峰赛顶级对局才有人使用,所以这个皮肤按照原价出售,很多网友觉得马上不能卖了,还不打折出售,原价出售的的话,买一个没用的皮肤,还是算了吧!

不过,我觉得很多的人还是会购买的,一听说会绝版,就算放在仓库很多人还是会购买的,有这人就是喜欢收藏,如果把艾琳以限量5000的方式售卖,估计还是有很多的人买,你们觉得呢?

自走棋开发者表示不会把游戏给腾讯代理?

近期dota2自走棋火了,不知道小伙伴们有没有发现现在在网吧里有差不多三分之一的玩家都在玩自走棋,其他的玩家呢则会选择lol、APEX、吃鸡等等。moba类游戏与策略类游戏的结合体

目前自走棋的创作团队巨鸟多多工作室申明并未授权给任何人或者公司,这也就说明了目前自走棋这一块肥肉还没有被完全的分割。

不过目前已经有了许多手游开始盗版自走棋这一模式,毕竟在资本面前还是会让许多人冒着侵权的风险来争夺这一市场。

他们可能是这样的:或者这样的:

从图片上来看这些游戏和自走棋有很大一部分相似点,唯一不同的地方就在于英雄样貌以及装备的名称,可见自走棋这一影响目前网络游戏环境的“黑马”备受重视,大家都怕自己下手晚了最后分不到羹了。

前段时间还曝出09大神在自己的对战平台上做自走棋,这里只不过是把dota2里面的英雄换回dota1,关于这件事感兴趣的朋友们可以搜索一下。

近期自走棋作者声称永远不会授权给腾讯

腾讯是游戏大厂几乎全世界的游戏公司以及工作室腾讯都占有股份,并且在中国腾讯也是目前游戏领域的龙头老大,不过从作者的言论中我们发现这位作者并不是很喜欢腾讯,可能是因为腾讯做游戏的风格不被这位作者接受吧。

后面这位作者又补充了一句,这类支持他授权腾讯的人很烦,可见这位作者对于鹅厂是一点好感的没有。

游戏届资本战中的最强王者——鹅厂

最后老丁为大家分析一下这件事,首先面对资本,个人的理念和喜恶可以抛开,毕竟有时候人还是要世俗一些,钱不到位后面拿什么再去做更多好作品?

其次在于鹅厂资本战确实是最强王者,我们可以发展鹅厂几乎没有自主研发的好游戏,但是为什么他可以成为龙头呢?首先是他的起步很强,拥有大量的用户,其次在于QQ号可以通用游戏,有了这个资本以后鹅厂才慢慢变强了。

下面老丁举两个例子。

第一个:CSOL和CF(生化危机)

这个大家自己去回忆,后面不说了

第二个:神之浩劫

这款游戏时间和lol差不多,当时游戏风云电视台还经常去报道这款游戏,本身属于一个比较有心意的游戏,但是后续基本上没有什么动静了,原因就在于鹅厂是为lol铺路,铺路最简单的一点就是把对手控制住,然后想怎么走就怎么走了。

后面等lol趋近于稳定以后神之浩劫才又被释放了出来,当时lol应该已经到了S6或者S7赛季了,那个时候lol已经成为了最火热的网络游戏,神之浩劫没有半点机会可言,最后成为“弃子”凉了。

做游戏最重要的还是要创造商业化价值也许巨鸟多多已经和其他大公司商议好了。希望自走棋可以走的远一点,也希望巨鸟多多在未来能够为我们大家做出更好的游戏。

但现在已经玩不了的游戏?

盒子世界 是浙江博卡思教育软件公司制作出来的一款游戏,是第一款给了我页游启蒙的游戏,从此走向了“页游”这个圈子,一走就是十于载。见证了各类游戏的兴衰,而如果当时没有玩过盒子世界这款游戏,也不会后来认识“张小盒”这个形象,我在玩这款游戏之前一直以为“张小盒”是出自“盒子世界”,直到后面我才明白,虽然盒子世界的形象是和那一样,但也只是一样而已。如果说盒子世界是一款怎样的游戏,那么我只能说“它指引我从网络游戏的迷茫中走出来,成功的做回了一个本应该是天真的儿童,游戏里还是能够交到朋友,而且都是志同道合的朋友”。盒子世界,算是开辟了网页游戏以“儿童”真正为核心的地方。如果还能再上线一次,我还想去体验曾经的那种感觉。

库库马力 第四款我玩过的赛车游戏,前两款分别是《疯狂赛车》和《跑跑卡丁车》《QQ飞车》。后来因为电脑的原因和游戏实在是玩不起(当年没钱买车,尤其是玩的游戏比较多,就更玩不起赛车类了)而脱坑,直到后面玩4399、7K7K、3366小游戏等。才在4399首推上接触了这款游戏,曾经没日没夜的为了兑换和购买各种赛车而玩了好久时间,因为有着操作经验,玩起来是得心应手。不停地升徽章,那时候赛尔号也正值火热,4399可以说是巅峰时期。而能被推上巅峰,也和这些“元老级游戏”脱离不了关系。后来因为新游的出现而退出,现在想要去看一眼都没有机会。

摩尔勇士 没有摩尔庄园,就没有赛尔号,没有赛尔号就没有淘米公司。这是很多淘米玩家都很清楚的一个事情,尤其是摩尔庄园,有着奠基作用。摩尔勇士它这款游戏是综合吸取了摩尔庄园的缺点,还融入了一些赛尔号的特色,可惜的是,最终也逃不过玩家的相继退出。如果当时淘米流量多一点,经济上多一点,可能也不会有那样的局面吧。摩尔勇士算是第二部摩尔庄园,即使这样尽了最大的力量,不管是在游戏剧情上还是画面上,都是一等一的提高,就这样也没能阻止一个游戏的衰落,摩尔勇士面临闭服,摩尔庄园无力回天。可能今后坚持下去的,只有赛尔号。

多克多比 多克多比这款游戏在剧情体系上前期做的算是比较完整,尤其是圣多克八大骑士和乌卡八大将军,以七大圣器为背景最支撑开启故事。相比起玩游戏,更感觉它这个和摩尔庄园一样都是讲故事,但是我个人认为摩尔庄园更好一点。虽然设定上可以,在人数还是对立都做得到位,但是,故事一旦有了结局设定,那么走向这个结局就意味着走向落幕?为什么赛尔号能够脱颖而出,经历了那么多年主线还是遥遥无期,就是因为这个“遥遥无期”和“未知”,它才充满了游戏可能性。精灵对战,迟早会有一个巅峰,但是,一个无休止的故事,就没有巅峰。除非宇宙观停留了,或者圈死了,它才没有延展性。

少年精灵王 同样是一款页游精灵对战游戏,游戏模式和《赛尔号》差不多,尤其是在精灵上。但是它这款游戏又和《口袋妖怪》的剧情和设定上很像,一开始和小伙伴开启旅行,然后主线就像演《神奇宝贝》一样,一路遇见不同的人,而且剧情还极为符合正常人,就和小智历险差不多。而且有道馆、道馆训练师等等。精灵方面前期还可以,感觉做的还挺有特色的,感觉还像个精灵,我也比较喜欢它那些水系精灵。但是到后面精灵就什么都有了,包括什么三国人物、数码宝贝的钢铁加鲁鲁等等,后来,这个游戏就因为没有玩家支撑而停服了。

现在想起来,曾经玩过的游戏还真是不少,但都成为了回忆。现在想玩,却玩不了。

你认为是什么拯救了DNF?

刚回答完类似的问题,问的是dnf停运的问题。是什么拯救了dnf?dnf什么时候到了需要大力拯救了的地步了?

dnf没有没落,它一直都很🔥。

在我看来,dnf没有被拯救,是它的不断完善创新吸引了越来越多的人的关注。

从08年开服到现在18年,它坚挺了快十年了。我从小学生到了现在的大三学生,还在玩这个游戏。在这不到10年的时间,一起曾和dnf一起火过的游戏慢慢走下了神坛。梦幻西游,跑跑卡丁车,cf,反恐精英,以至于现在的lol。

dnf虽然热度和在玩人数不够达到第一的水准,但是在各个时期,在各类游戏排行榜上也是在前五,甚至前三的水平,dnf的贴吧关注人数达900多万,所以说,dnf是一款持久的游戏,是一个一直在火的神奇游的戏。

是什么“拯救”了dnf?

在我看来,有一下几点的原因:

1.旭旭宝宝

旭旭宝宝作为dnf的知名人物,他的出现无疑是对dnf保鲜的一个巨大帮助,天天有那么多人去看宝哥直播,甚至吸引了一群不玩dnf却喜欢看直播的人,订阅人数达四百万之多。

2.假猪套天下第一!

假猪套天下第一曾经风靡一时,叫回了多少已经脱坑的少年,带把多少萌新带进这坑。

大家还记得呗假猪套支配的恐惧了吗?当时我深刻地感觉到了,因为当时的我无论看什么视频,无论什么直播,只有是有弹幕的地方,必然会有假猪套天下第一。甚至在头条,在新闻的评论区,点赞数量最高的最靠前的也是假猪套天下第一。所以说假猪套功不可没!

3.深渊闪光

不得不说,深渊出货闪光有毒,会上瘾😂😂

4.团队模式

安图恩团队模式和卢克团队模式的开放,加大了玩家直接的互动,是对dnf保鲜有很大的作用!

最后,你认为是什么拯救了dnf?一起在下方评论探讨哈。好哥哥,觉得不错点赞关注哈😃😃😃

为什么国产网游很难火起来?

解读游戏,品味生活,大家好,我是良人。

不久前我也曾经回答过同类型的问题,问的大体都差不多,总的就一个意思:国产网游为啥不能走出国门,火遍世界?今天小良给大家总结一下国产网游不能火起来的原因,客官请往下看。

国产网游类型的定格

中国国产网游发展直至现在,市面上大多还都是传统的RPG类网游,而且千篇一律!游戏模式无非是做主线-刷怪-刷副本-打BOSS,游戏模式太固化!完全没有新意,导致玩家们玩一千种国产RPG网游都感觉是在玩同一个游戏,这还是中国玩家,更别提外国玩家了!RPG网游逐渐没落,RPG网游设计者不从根本上找原因,只着重表面,完善画质,是,画质在网游中非常重要,但是如果你只是改变外表,不从内在改变,终究只是一个“花瓶”!

游戏主题题材限制

中华文明五千年,泱泱大国,千百年来不知道铸造了多少个神话故事,现在的网游题材大多都是仙侠、武侠类型的。从早年的梦幻西游,天龙八部到现在逆水寒、镇魔曲等等,题材不是武侠就是仙侠,毫无新颖可言!

外来游戏市场挤压

近几年最火的游戏不在乎英雄联盟和绝地求生了,这两款游戏分别来自美国拳头和蓝洞,没有一个国产的!两款网游游戏模式新颖,游戏多样化,大大吸引了玩家们进行游戏。在网游玩家被大量分流的情况下,国产RPG类游戏生存环境堪危!!没有玩家,游戏设计做的再好也不会火起来。

针对国产网游这个问题,以上就是我的全部观点,大家认为不会火起来的原因是什么呢?

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