火影忍者经典战役,与晓战斗的几集
火影忍者经典战役,与晓战斗的几集?
鸣人没有与大蛇丸战斗过?1L
在260-264左右 天地桥4尾鸣人与大蛇丸战斗
木叶与晓成员战斗的有很多啦
81-82卡卡西VSU
244-249左右 卡卡西班VS迪达拉 小樱千代VS蝎
297-300阿斯玛队vs飞段角都
351-354左右自来也VS佩恩
359卡卡西小队VS阿飞 (这个比较搞笑)
383-394鸣人VS佩恩
可能不全,不知道你问的”木叶与晓成员战斗“是什么意思,是任意一个晓得成员吗
十部顶级战斗番推荐?
第10名:妖精的尾巴(全175集、播放时间:2009年10月~)
《妖精的尾巴》属于比较王道系的魔法战斗,在战斗中会大量使用魔法让场面看起来非常激烈,主人公平时只是一个吊儿郎当的样子,可是一旦关乎到自己的同伴的的时候,不管是怎样的强敌都会勇往向前。

第9名:幽游白书(全123集、播放时间:1992年10月~)
《幽游白书》总而言之就是一边战斗一边推进剧情,每当有强敌出现的时候主人公一行人为了战胜强敌就去经历艰苦的修行。最有意思的就是每当战胜一个敌人,都会被感化变成自己的伙伴。

第8名:全职猎人(全148集、播放时间:2011年10月~)
《全职猎人》的战斗并不是力量的硬碰硬,因为拥有“念能力”的设定可以进行更加精彩的战斗。即便实力不如对手利用“念能力”也有可能以弱胜强。正是因为这样的设定即便是强者在战斗的时候也不会掉以轻心,所以战斗场面非常激烈。

第7名:刀剑神域(全25集 + 特别篇、播放时间:2012年7月~)
《刀剑神域》的主角桐人被款在了游戏的世界,从游戏中逃离的条件就是通关这款游戏,所以主人公一行人一层一层去攻略,然后去战胜每一层的Boss。主人公使用双剑进行战斗非常帅气。

第6名:海贼王(未完结、播放时间:1999年10月~)
《海贼王》的主人公路飞为了成为海贼王这个目标,和伙伴们一起去冒险。在这个过程中和各种各样的敌人战斗的同时也变得越来越强大。即便败给比自己强悍的对手也不会放弃在变得更强之后继续挑战。

第5名:My Hero Academia(全13集、播放时间:2016年4月~)
本作由于众所周知的原因在国内被下架,但在日本还是有着非常高的人气,在这里就不多做介绍了。

第4名:进击的巨人(全25集、播放时间:2013年4月~)
《进击的巨人》讲述了人类被包围在城墙里面,为了防止巨人的入侵和比人类大得多的巨人作战。在于巨人的战斗中有很多特别的装备,在城市或者森林里面飞天遁地非常刺激。

第3名:鬼灭之刃(全26集、播放时间:2019年4月~)
《鬼灭之刃》讲的就是剑士和鬼的战斗,被称为“柱”的干部们的战斗方式非常充满个性。本作的画面也非常的漂亮,就像看电影一样的感觉,有非常多华丽的招数。

第2名:火影忍者(全220集、2002年10月~)
《火影忍者》可以使用各种各样的忍术进行战斗,在第1部里面也有非常多经典的战斗场景,比如鸣人和佐助在终末之谷的战斗,还有就是三代火影和大蛇丸之间的战斗也非常精彩。

第1名:龙珠Z(全291集+特别篇2集、1989年4月~)
《龙珠Z》可以说是战斗类动画的巅峰作品,即使从最初上映经过了几十年还是非常有人气。弗利扎和孙悟空之间的战斗非常经典,孙悟空也是第一次在这次战斗中变成了超级赛亚人,这个场景在日本引起轰动,在第二天在学校里成为了学生们争相模仿的动作。

我们看完了前10名的动画,我们接下来看一看还有什么经典战斗类动画吧。
11.JOJO的奇妙冒险(2012年10月~)
12.北斗神拳(1984年10月~)
13.一拳超人(2015年10月~)
14.钢之炼金术师(2003年10月~)
15.JOJO的奇妙冒险星尘斗士(2014年4月~)
16.纸箱战机(2011年3月~)
17.植木的法则(2005年4月~)
18.龙珠(1986年2月~)
19.死神(2004年10月~)
20.Grappler刃牙(2001年~)
21.黑色五叶草(2017年10月~)
22.Fate/stay night [无限剑制](2014年10月~)
23.全职猎人旧版(1999年10月~)
24.次元舰队(2004年10月~)
25.冒险王比特(2004年9月~)
26.一骑当千(2003年~)
27.境界的触发者(2014年~)
28.东京食尸鬼(2014年7月~)
29.筋肉人(1983年4月~)
30.魔法科高校的劣等生(2014年4月~)
火影忍者共有几部?
火影忍者共两季TV:第一季就是所谓的少年篇(TV1-TV220)第二季就是现在播放中的疾风传(TV221-) 剧场版:《火影忍者疾风传剧场版 鸣人之死》(2007年8月4日) 《火影忍者疾风传剧场版 羁绊》(2008年8月2日) 《火影忍者疾风传剧场版 火之意志继承者》(2009年8月1日) 《火影忍者疾风传剧场版 失落之塔》(2010年7月31日) 《火影忍者剧场版 血狱》(2011年7月30日) 《火影忍者剧场版 忍者之路》(2012年7月28日) OVA:寻找红色四叶三叶草 隐蔽瀑布处的战斗-我是英雄 木叶村大运动会 终於到来的决战! 上忍对下忍!!无差别混战大会 佐助VS鸣人 疾风木叶学园传 火影忍者疾风传 鸣人、魔神与三个愿望(与失落之塔同时上映) 炎之中忍试验!鸣人VS木叶丸!!(与血狱同期上映)(OVA有的是跟TV特别篇合并了 有的是跟剧场版合并了 说实话我也很多找不到= =) 外传:李洛克的青春忍传(主角是小李 是以搞笑为主的 跟原著没多大影响 也是一周一更的) 至于漫画同人怀疑你说的也是小李忍传 现在貌似漫画出到15话了~------------------------------------------------------------------------------------------满意请采纳~
火影忍者全部有战斗的集数?
说几个不是很靠谱的方法找到一些精彩打斗的集数
1、以“火影忍者”和“作画MAD”两个关键词搜索视频搜索出火影的作画MAD之后,里面的集数基本都是你要的,火影进作画MAD的应该基本都是打戏。不过要注意,这些MAD通常会把疾风传和前面的分开算集数,集数不要看错了。这个是一个比较推荐的方法喔,不过较新的集数有可能就找不到了。
2、看一遍“博人传”,按博人传的原画列表去找TV版,有这帮人的一般就不会差的吧(大概吧,我不懂作画)
3、打开一集看上色的风格(不知道是不是应该这么说,这个方法基本只对中后期的疾风传适用)一般有精彩打斗的时候,这个片段的人物一般会大量减少阴影,线条也会简单一点,不过打起来就会异常流畅,╮(╯-╰)╭不过大概是为了统一风格,整集都会基本维持这个风格。不过也不绝对,我印象中似乎有几集不是这样,带土被砸后把眼睛移植卡卡西的那集好像就不是,只有打起来的那一个片段符合。
自己有印象的蛮不错的:所有的OPED,OPED都做得蛮不错的,打戏虽然都是片段,也蛮不错尤其推荐个疾风传ED15(应该没记错),全部都是打。
疾风传前记不太清了,不少都是小时候看的了:
佐助打大蛇丸(中忍考试),好像就是那张满著名的崩坏图出处,好像是个中间帧来着
三代打大蛇丸被揍脸的那集
小李打我爱罗(中忍考试)
小李醉拳打君麻吕
鸣佐终结谷
疾风传:
第一集前半部分(遇见佐助的那部分),不知道画了多少张,超流畅。
小樱打蝎,之前看作画MAD有个片段,不记得具体出在哪一集了。
佐助打迪达拉
角都和飞段篇(阿斯玛死后的一集,没什么打戏,记得是专写鹿丸的一集,但是整体感觉很棒。还有就是那个三小队出发后重遇角都飞段的那集打戏,整集都很棒)
佐助打八尾(印象中整集都蛮不错,尤其是开头单挑的戏)
自来也战佩恩(召唤两大仙人后和畜生道打的那集,还有佩恩六道登场的那集)
兄弟战(第一集的幻术战和最后一集虚佐)
佩恩战(386 387,啊,集数应该不会记错,386是雏田救鸣人,好像佩恩被画得有点像纸片来着,387虽然总被喷作画崩坏,但打得真的太爽了,整个场面,啊,不知道怎么形容,我真的超喜欢这集,╮(╯-╰)╭)
佐助闯五影会谈的那集
佐助打团藏(印象中好像做得还行)
兄弟二人战兜(兜被切掉角的那个片段)
宇智波斑登场的那集
宇智波斑打五影完全体虚佐的那集
卡卡西VS带土 595集
(这中间原创太多,都是跳着看的了,好像是没有什么精彩打斗了)
鸣人逆后宫打辉夜
鸣佐终战(还没出,不过之前看微博上传的消息,似乎官方要好好做的样子,主战力应该会全上吧,蛮期待的。)
还有一些原创也不错的不列了,比较印象深刻的是那个“力量篇”,510集左右好像,虽然剧情和主线似乎毛的关系都没有,但打的很好,感觉有剧场版的质量了。
剧场版力推博人传,开头的打戏、中忍考试、鸣佐、BOSS战还好吧,配合音乐和适当回忆超燃
初代火影给佐助的术是什么?
哈哈,这个问题有意思了,火影中初代给佐助的术是什么?其实这一点应该算是火影中遗留下来的坑了,剧情中并没有明确说明佐助得到的术是什么。只能根据剧情发展进行推测,个人认为应该是让佐助保命以及快速开启轮回眼的手段之一,下面具体说明一下。
按照千手柱间的说法交给佐助的技能应该能够限制宇智波斑从柱间身上得到的仙术查克拉,但是实际上火影剧情中从来没有能够限制仙术查克拉的东西出现过。岸本习惯在推进火影的主线剧情中边构思边挖坑,很多内容即使火影完结多年依旧填不了坑。其中之一就是在火影后期剧情中千手柱间曾经想要传授给佐助一个术来应付得部分到仙术查克拉的宇智波斑。可惜在漫画以及动画版后续剧情中并没有仔细交代过这个技能是什么。出现这种情况的原因有很多:①尽管岸本理想中火影的战斗力体系应该是各项能力互相克制的情况,例如查克拉属性相克,忍术,幻术体术三个大系统之间的相克关系等等,但是实际上在忍术子系统内部依旧存在凌驾于传统的查克拉属性互相克制的情况→就是仙术查克拉的能力无法克制,剧情中仙术查克拉的能力被刻画的异常强大(能够对十尾造成大量伤害,六道级别的求道玉也无法使依靠仙术查克拉发动的技能无效化等等。),不过可惜的是貌似一直没有能够限制仙术查克拉的以忍术为媒介的方法。之所以仙术掌握的角色少的原因并不是由于克制仙术技能的手段多,而是普通忍者想要掌握仙术查克拉的使用过程是非常困难的,稍不留神就会被自然能量吞噬。
剧情中宇智波斑利用轮回天生摆脱秽土转生状态以后还吸收了柱间的仙术查克拉,让宇智波斑战斗力进一步增强,原本宇智波斑得到的柱间细胞作用主要是开轮回眼以及增强自己的身体恢复能力。现在有了柱间的仙术查克拉让宇智波斑能够使用威力更强的仙术木遁技能,为了限制宇智波斑能力过渡提升,岸本安排柱间给佐助一个技能能够束缚宇智波斑得到的仙术查克拉。可惜岸本冥思苦想都没有想出具体克制仙术查克拉的方法,原因在于早期给仙术技能的设定过于完美,岸本如果真滴搞出一个术能够束缚仙术查克拉,之前都很多剧情内容和设定都存在逻辑问题。岸本意识到这一点就决定淡化这个操作。奈何火影迷依旧留意岸本留下的坑,不过岸本很聪明, 知道具体写出来肯定会被喷干脆就不写了,爱谁谁吧。至于轮回眼所谓的牺牲查克拉的能力,那个阶段的佐助还没有得到轮回眼暂时也使用不了。
②火影后期的剧情内容过于拖沓,为了快速完结剧情,岸本选择忽略一些次要剧情。
按照岸本的计划宇智波斑作为鸣人和佐助与辉夜对决前的小BOSS是不可能轻易被男二号佐助给限制和解决掉的在,否则还需要鸣人干什么,一个佐助就拯救忍者世界了。因此岸本为了避免佐助喧宾夺主还是可以简化了千手柱间与佐助的互动,明显的例子就是柱间传授给佐助的技能后面就不了了之。镜头一转佐助立刻被宇智波斑重伤,如果千手柱间的术真滴厉害,宇智波斑应该没有如此轻松的机会就让佐助差点领盒饭。
个人推测柱间给佐助的术作用是为了让佐助被宇智波斑中伤之后保命的。关于佐助是如何开启轮回眼的说法众说纷纭,一种主流说法是兜为了救助佐助把柱间细胞注入佐助身体内,与佐助自带的因陀罗查克拉融合,后面再得到六道仙人查克拉加速了轮回眼的开启过程,这种说法有一定的道理。问题是兜和佐助相遇依旧需要时间,但是这个阶段佐助已经危在旦夕,如何能够保证佐助有足够的时间得到柱间细胞呢?千手柱间给予佐助的仙术查克拉能够发挥作用。
大家都应该清楚仙术查克拉能够提升拥有者各方面的能力,也包括特殊情况下保命的能力,在得到柱间细胞之前的这种不可能迅速提升自己的身体恢复能力,但是由于有柱间仙术查克拉的支持→能够让濒临死亡的佐助有机会等到仙人兜的到来。实际上火影中仙术查克拉在火影中还是有细微差别的,柱间学会仙术得地点推测是湿骨林,而湿骨林派系的能力特点就偏向于恢复能力(纲手的通灵兽具有群体治疗能力,也能够使用仙术查克拉)。这种情况下岸本安排柱间教佐助忍术,表面上看是为了对抗宇智波斑,实际上是为了给佐助拥有续命的机会。否则佐助被宇智波斑重伤早就领盒饭了,根本等不到后面兜救援以及得到轮回眼的过程。
最后总结一下,剧情中并没有清楚的说明佐助从柱间那里到底学会了什么技能,岸本这样安排的主要目的是为了避免前后逻辑合理性问题,因为自从引入仙术体系以后火影中九不存在克制仙术的技能,这种情况下岸本自然淡化有关内容同时为了让佐助顺利活下去,还是借助柱间仙术查克拉的恢复能力让佐助活下去的过程看起来比较符合逻辑。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。