零世界好玩吗,王者荣耀真的那么好玩儿吗
零世界好玩吗,王者荣耀真的那么好玩儿吗?
王者荣耀,作为现如今最火的手游之一(在刺激战场出来之前我认为可以去掉之一),到底好玩在哪里?我想以我玩了这么久的王者得到的感触,分享一下我个人的看法。
首先自我介绍一下,我是一个准大二学生,从王者荣耀这个游戏S3的时候就开始接触的,2015年11月出的游戏,我大概是2016年开始玩的,那时候我读高一,下面是我自己的账号(安卓QQ),截图的时间与写这篇文章的时间一致:
就一个大号,是用一个QQ区,第二个小号是我一开始创的号,也就是王者荣耀出了不久的时候,我拿来试水的账号,后面有一段时间没玩就荒废了这个号,小号密码忘了。只有大号了。
我记得那时候的手游研发还不是很重视,没几个像样的手机游戏,大家都是玩电脑游戏,就算是王者荣耀刚刚出来的时候,也没有什么吸引人的,就是一款普通的MOBA游戏,没几个人玩,我那时候找游戏玩也是因为图个新鲜。所以看我的段位,刚刚开始的两个赛季都是青铜,那时候就偶尔打一两把,然后觉得无聊就卸载了。
我王者荣耀的第一个转折点是高一下学期,也就是2016年6月开始,那段时间由于一些个人原因,心情持续地低落,需要找一个精神上的寄托,然后就选择了打游戏,我也不打电脑游戏,就选择手游,手游在那时候,仿佛也只有王者荣耀可以选了。(但是在那个时候,身边玩王者荣耀的人其实并没有几个,好像也就是我自己,所以都是自己玩)在这段时间有了点关于这个游戏的基础。
先说白天上课的时候,那时候分两种情况,第一是我和同桌都带手机回学校,那我们就一起玩,一起匹配(上课时老师偶尔走下来我们一起要挂机,打排位不是很适合);第二是我没带手机,我同桌带手机(我们都是外宿的,他家住的远,每天都要带个手机方便联系啥的)。那我们就一台手机,一起看直播,或者打匹配你玩一条命我玩一条命。每天白天是早上五节课,下午三节课,早上可以打四节课,因为打四节课他的老爷机不是关机就是处于关机的边缘,要留一点电等会回家时用。中午回去充满电,下午看情况打,因为下午比较多一些体育课啊阅读课什么的,可以出去教室以外的地方,那就不能玩手机了。(阅读课是我们班大型王者比赛现场,基本每次都可以凑够10个人,分两队五排。不过到后面我阅读课就旷课在家睡觉了) 晚上学校还有晚修,晚修打王者更是我们班的特色,很多看起来认真学习的同学其实都在安静的打着王者,不过晚修老师没那么严格,就可以打排位了,所以都是白天匹配晚上排位,那时候健康系统还没出,一天八九个小时是很正常的。晚修完了晚上回家洗个澡吃个宵夜继续打,打到每天晚上两三点。比学习都加倍努力。
那时候和几个同学一起去最新的区,重新创的号一起打,也就是我大号的游戏记录,这个号刚刚创就直接打上王者了。(这么日夜打游戏,还不上王者就真的有点菜了) 这里扯个题外话,我知道这个年纪应该好好读书不应该打游戏,但是游戏已经打了,时间也已经过去了,现在回忆起来,或许当年没有打游戏可以考得更好的成绩,但是这样的快乐却永远得不到了。 回到主题,从高一下学期到整个高二的过程,也是我从接触王者荣耀到痴迷王者荣耀的过程。纵观我的高中生活,前两年玩的很疯,第三年,第三年也没少玩,不过还是收敛了很多,毕竟我也是个要高考的人。而且王者荣耀也在这时候,多了一个大段,星耀!这样上王者的时间又长了许多,所以高三刚开始是比较少玩的。不过我的同桌是我高二的同学,也是一起打王者的,是个妹纸。而且班里还有三四个以前班的,一起重新分来这个班。(高二我们都是次重点班……玩了一年全部下来普通班了)
但是高三高强度的学习并没有让我放弃王者荣耀,在我努力的劲头过去了之后,我又重新拾起了这个游戏,和我高二的同学一起,再次打起了机。 高三以来的记录 2018年开始都是我的高三时期,本来也是打到星耀四星耀五就收手的,结果没想到越临近高考越放肆,说一个我可以说一辈子的事,我在高考前一天打了一天的王者,终于上了王者!
现在想想,我到底是怎么去高考的我自己都不太清楚……打一天王者然后就上考场了?? 高考完之后算是十几年寒窗苦读的解脱吧,(虽然我好像一路都是玩过来的)然后我就做了两件王者荣耀里面自己认为比较难的事。第一个是冲荣耀,第二个是小号三天砖石上王者。 最高荣耀截图 首先是冲荣耀:最强王者是高考结束后的那个赛季冲的,先和朋友双排到星耀一,然后单排上去的,因为是赛季初,大家全部重新开始,冲荣耀只要上分够快就可以,好像是赛季刚开始一个星期不到吧,然后打了有十几二十星吧,上的王者。也算是挑战成功了。荣耀到后面不怎么想挑战了,有时候太累了
然后是小号三天砖石上王者,砖石星耀王者,三四十个星吧,一直和朋友双排的,好像打了一波二十几连胜,中间输了几把。结果并没有三天成功,打了四天多才上去的……这个挑战失败了……
在这两个挑战结束以后,我就正式步入了我的大学生活。为什么大学以后我就没上过王者,甚至都不怎么打掉回砖石铂金了?因为高考完之后,挺多人和事变了,以前一起玩的伙伴各奔东西,去其他地方读大学,复读的复读,各自忙着各自的事情,不再想以前那样可以整天一起打王者。而我自己本身也比较忙,大学也想清楚了自己人生的路,都玩了两三年了,是该好好静下心学学习啥的。
最近大一结束,放暑假了,又想上一波王者,单排的时候总是回想起以前快乐的日子,所以写下这篇文章抒发一下,也算是对自己这些年打的王者有个交代吧。
回到标题,王者荣耀这游戏,到底好玩在哪里? 这游戏承载了我的青春,我的快乐,让我认识了那群至今仍是我最好的朋友。它在我心中的地位是不可撼动的。 而现在王者荣耀也步入正轨,越做越好,成为国民游戏了。 无论是老友相聚,还是结识新友,打一把王者,总是不错的选择! 最后祝福一波王者荣耀,越来越火吧!
有什么好玩的单机动作手游可以推荐?
手机的单机动作手游有很多哦,小编下面就介绍几款不同风格的动作手游把,而且都是零氪金没有广告的哦
《像素刀剑》Pixelfblade类型:动作、RPG、生存、像素、单机
类型:首先这款游戏的装备系统非常丰富,包括升级、强化、镶嵌、进阶等,而技能和职业方面也有很多种类,而游戏方面分为冒险与生存两种模式,如果神装毕业完全可以去挑战极限。
《命运英雄传》Heroes of Destiny类型:动作、RPG、策略、单机
简介:与其他的动作游戏不同,这款游戏独特的地方就在于策略ARPG,在游戏中你会同时控制4种英雄进行战斗,有一种3D版《艾诺迪亚4》的感觉,而装备方面有近百种可供选择,可以搭配出各种不同的阵容,这些装备都可通过刷怪打BOSS等方式掉落,能完全体验打怪刷装备的感觉。
《火柴人联盟》类型:动作、火柴人、单机(英雄联盟题材)
简介:一款横版火柴人风格的动作,十足的打击感是游戏的一大亮点,游戏中共有七种职业和数种英雄可供选择,而你可以选择两种组合冒险,游戏的玩法有:收集英雄碎片、属性符文、装备强化、技能强化、英雄养成等丰富系统,而且游戏不氪金完全可以通过签到和刷刷来获取金币与钻石。
《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起》类型:动作、RPG、剧情、单机
简介:游戏中你主要扮演蝙蝠侠,在城中穿梭讨伐着世界的罪恶,而游戏中还会出现各种的随机事件给来增加可玩性,你还能在城市的角落发现各种隐藏道具、装备方面与电影中一样有着科技感,无论是车辆还是道具游戏中都有,都可通过任务活动的金币 购买。
《模拟山羊》类型:搞怪、动作、模拟、高自由度
简介:这款“火热”的游戏可能很多人都知道但是没有玩过,这里小编给大家介绍一下。这款游戏的最大亮点就在于自由度超高,可以说你在游戏中想干什么都可以,有着宽广的地图可以随意走动,你可以模拟多种动物,破坏城市、整蛊市民、摧毁车辆等。
(本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)
一个地区多长时间没有新增确诊病例和疑似病例时?
先告诉大家一个确切答案。“连续14天没有新增确诊和疑似病例”,再说一遍,“连续14天没有新增确诊和疑似病例”那么就可以宣布疫情基本结束,可以解除管控。
这个指标是在国际组织认可的指标,也是根据2003年事件得出的经验指标,那么它更是病毒学研究得出的研究指标。
连续14天没有新增确诊和疑似病例,把它拆分确认,可以分为两个阶段:1.首先就是新增确诊病例为0,这是疫情工作胜利的阶段性标志。在此阶段每日新增疑似病例数可能还有,但是都被排除掉了,不形成确诊病例。那就是说看到了黎明,在未来时间会不会还有反复,那就要继续关注。防控措施还不会降低。
2.最终就是确诊病例连续14天为0,在此期间疑似病例也会逐步归零。两者之间是有科学联系的,后面我会讲到。这就是病情工作彻底胜利的标志,因为连续14天,病毒基本上全部被消灭了。防控措施可以撤除,可以宣布此次疫情事件基本结束。
那么为什么说,要使用14天关键指标来作为管制的结束呢?1.经过现在科学实验室分析,基本可以得知,此次病毒的潜伏期和发病期在14天之内。也就是说如果有人被感染,那么就形成了疑似病例,之后基本上14天之内就会出现症状,出现症状就形成确诊病例。如果挨过14天没有症状,基本上彻底排除。所以上海防疫工作组组长才给大家告诫,“大家坚持再闷上14天,将病毒憋死闷死”。
2.在2003年春天那次事件中,最后宣布结束时,也是使用这个指标的。也就是说针对呼吸道传染,这种飞沫传播式的病毒,整体观察期就是卡在14天。过了14天,对社会就没有危害了,也不会再进行相互传染。
国际卫生组织也接受这个指标的说法。在2003年世卫组织在中国宣布后,也在全球肯定了以此为指标,作为结束疫情的标志。
总结一下:如果按照这个指标,按照目前这种严格管控程度,我们大致可以推测出,在本月底,会有多个省份可能恢复正常生活。在3月中旬,基本上除湖北之外,其他省份可能都会恢复正常。在三月底到四月中旬,湖北和武汉地区可能也会恢复正常。这也印证了钟南山院士预测的时间点。
德先生讲金融和理财由专业变得通俗。跟随德先生得到最简单的答案和最实用的解决之道。觉得好关注我!再多点点赞。点点下面广告,让德先生再赚点钱!华中科技大学是怎么样的?
华中科技大学是什么样的大学?老牌名校?
一个借助武大、湖南大学等校工学专业解放后才开办的大学也是老牌?
华科低调?
看看评论里造谣的、骂人的、称爹的有多少与华科无关?学在华科?在华科学造谣、骂人、称爹吗?
华科比武大好?看看分数线:
文科平均比武大低17分!
理科平均比武大低7分。高考学子看错两校了!
大学文科排名
在同城大学中华科排第三!
大学理学排名
和文科一样华科排名18!
工学排名
华科排第九,武大排十七,有差距,差距大吗?
华科自称工科是除清华外的第二,真实吗?
华科是小清华,工学比得了排在它前面的学校吗?连中清华都比不了,只能戏称小清华,骄傲什么?可爱吗?
有人说,华科的理工比武大強?請看学科评估:
理科+工科,能分清文科理科者数一下理、工学科再发言吧!武大理工学科不比华科強吗?
评论中有人说华科有绝对牛逼的学科?請看
华科有世界前100名的学科吗?
以上名单中有华科吗?
20所有学位审核权的大学
20所大学中有华科吗?
国内机构平均排名
华科声称自己在科技大学中排第一,中科大排第二?是事实吗?
国外机构平均排名
华科再不要玩文字游戏了!把清华计入理工大学,把理科強校中科大胡乱算作工科为主的大学、把和清华同类型的浙大、上交排除在外,再进行排名,混淆理、工概念,混淆学校分类,把自己排成第二,是玩自己,还是玩其它学校呢?
魔兽世界tbc怀旧服真那么美好吗?
前言:魔兽世界怀旧服的重新开放让玩家再次体验到60年代版本各种不便利,随着TBC版本被暴雪提上日程,一些玩家便开始期待70级怀旧服的便利,然而很多玩家对TBC版本的记忆都留存在3.13版本,即便暴雪开放TBC怀旧服显然也不会使用3.13版本,而2.4版本的很多设定必定会让一部分玩家感到无所适从。
职业强度:惩戒骑和狂暴战尚未兴起TBC版本是真正的百花齐放的版本,各职业都可圈可点,然而在2.4版本中惩戒骑还没有崭露头角,狂暴战也一直被武器战压制,在副本中真正强大的职业只有猎人、术士以及盗贼,因此如果TBC版本怀旧服开放的话,选择职业的时候一定要慎重。
天赋方面:没有双天赋,却需要频繁洗天赋TBC版本没有双天赋,双天赋是魔兽世界《巫妖王之怒》版本的新设定,而在70级时候,玩家们面对不同的战斗依然要频繁洗天赋,并且70级有竞技场这种PVP新玩法,玩家们更换天赋的频率要远远高于现阶段怀旧服。另外,70级同样没有最完美的天赋,因此也无法点出所谓的“万金油”天赋。当然,德鲁伊也没有四系专精。
飞行坐骑:低级飞行坐骑速度为60%正式服中的玩家已经习惯了310%的飞行坐骑,然而在TBC版本中低级飞行坐骑的速度只有60%,和小马一样,而高级飞行坐骑的速度也只有280%,需要5000金币,如果想获得310%的飞行坐骑,那么只有五种选择:风暴要塞的凤凰和S1-S4的角斗士龙。温馨提示:凤凰为凯尔萨斯掉落,不是“奥”掉落,直到正式服已经更替了多个版本之后,依然有玩家去刷“奥”。
特殊职业:萨满在怀旧服开放之前,一部分玩家就为了60年代萨满有没有“嗜血”吵得不可开交,怀旧服开放后也证实了60年代的萨满的确没有“嗜血”,而到了TBC版本萨满68级就可以学习“嗜血”,不过在3.0版本之前“嗜血”同样不是全团BUFF,而是小队BUFF,并且使用后不会产生DEBUFF。
英雄难度副本设定:需要声望才能进本TBC版本开始有了5人英雄副本的设定,不过玩家想要打英雄本并不是那么简单的事情,需要先有相应的声望等级,比如盘牙水库的副本,就需要塞纳里奥远征军的声望,好在玩家在任务过程中就可以把声望刷个七七八八。
卡拉赞并不便当卡拉赞可以说是魔兽世界中最经典的小型团队副本之一,然而卡拉赞却并不便当,在TBC版本初期的时候很多团队都会卡在2号BOSS,即便是过了2号BOSS也极有可能卡在馆长,甚至直到现在依然有很多玩家不知道“象棋”应该怎么打。
团本钥匙:比怀旧服更加繁琐怀旧服黑龙门任务已经让很多玩家觉得漫长,然而到了TBC版本,每一个团本都需要做一系列的钥匙任务才可以进本,比如以前非常经典的“阿达尔之手”和“纳鲁的勇士”就来自于TBC版本的团本钥匙任务,而这些团本钥匙任务都比怀旧服版本更加繁琐。
另外,很多60级没有的设定,70级同样没有,比如理发店,转种族以及转阵营等等,因此TBC版本的怀旧服或许并没有很多玩家想象的那么便利,只是比经典旧世稍微便利了一些。
每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。