小丑为什么怕丧钟,来谈谈DC电影中你喜欢的人物都有哪些
小丑为什么怕丧钟,来谈谈DC电影中你喜欢的人物都有哪些?
从2013年的《超人:钢铁之躯》开始,DC宇宙也出现了5部电影。
这5部电影分别是:《超人:钢铁之躯》、《蝙蝠侠大战超人》、《自杀小队》、《神奇女侠》和《正义联盟》。
《超人:钢铁之躯》作为DC电影宇宙的开山之作,自然受到非常多的重视。
《蝙蝠侠大战超人》在上映时因为剪辑混乱让许多观众体验感不佳。
《自杀小队》在商业上确实大获成功,可在情节上却有点不尽人意。
《神奇女侠》在上映之时无论是票房还是口碑上,都是DC目前最成功的电影,尤其是饰演女侠的性感女星盖尔加朵,更是让这部影片加分不少。
而《正义联盟》则作为超级英雄们在大银幕上的首次集合亮相,其意义十分重大,也备受粉丝关注。
不过面对漫威宇宙的来势汹汹,DC宇宙显然还没有招架之力,但是不用担心,DC宇宙才刚刚起步,很多架构还没有建立起来,相信接下来这些DC电影,将会把DC宇宙的宇宙观逐渐构建起来,一起来看一下。
1.《海王》2018年上映
“海王”是DC漫画中一个历史悠久的角色,1941年首次登场。他堪称水下的超人,也是七海之王,可以向所有海中生物发号施令。
电影中,讲述了海王的起源故事,讲述了一个放荡不羁的王子统领海洋帝国的全过程。
2.《沙赞》2019年4月5日北美上映
在比利·巴特森的内心里,住着一位强大的魔法师。每当他充满信念喊出“SHAZAM!”,他就会成为拯救世界的超级英雄。
3.《神奇女侠2》2019年11月1日美国上映
故事背景将设置在上世纪80年代美苏冷战时期,戴安娜的对手来自苏联!
4.《猛禽小队》
这是一部关于女性的电影,同时也会是蝙蝠女的大银幕首秀。
5.《闪电侠》2020年美国上映
作为地球上最快的男人,他的力量或许不强大,但是他的速度却非常之快,相信广大粉丝们也迫不及待想看见这部电影。
6.《蝙蝠侠》2019年9月27日美国上映
这将是DC宇宙蝙蝠侠的个人电影,也可能会是本·阿弗莱克最后出演的蝙蝠侠电影,值得纪念。
7.《自杀小队2》
该作是《自杀小队》的续集,死亡射手将再次带领队伍完成看似不可能完成的人物。
8.《新神族》
新神族作为DC宇宙中最强大的种族,这部电影可能会是达克赛德的起源故事。
9.《丧钟》
丧钟在《正义联盟》里短暂露面过,他似乎要和莱克斯·卢瑟掀起一场大混乱。
10.《夜翼》
作为蝙蝠侠的第一任罗宾,观众一定非常期待在大银幕上看见他。
11.《黑鹰》
该片有《头号玩家》大导演斯皮尔伯格加盟,相信不会让你失望。
12.《超人2》
DC当家英雄,熟悉的不能再熟悉,希望有所突破。
13.《绿灯军团》
一群来自宇宙各处头顶绿灯的灯侠,话说,他们真的很喜欢绿色。
14.《钢骨》
因荒原狼入侵地球,维克多·斯通被迫变成了半人类半机械的“钢骨”。
15.《黑亚当》据说2020年
黑亚当本计划出现在《沙赞》中,后来决定独立出一部自传,他也不会在《沙赞》中现身。
由巨石强森饰演,值得粉丝期待
至于我最喜欢的,当然是超人,因为我从小就有个能飞的梦想。
红楼梦并没有传播积极的精神欣赏它有意义吗?
曹公写书是写的家族衰落史,没有一定的篇幅,两代人的悲欢离合,哪能说清楚。其传播的反抗精神是水到渠成,通过细节描写,通过传统文化的渲染,达到目的。读这本书,也要慢慢品味,不能读一下就了解很细致。这背后的许多知识也要知道一些,有助于理解。其实,许多传统名著都需要这样读。现在可以消遣的东西太多了。读名著,一种古老的利用业余时间补充知识的方式,尤其需要耐心。
漫威吊打DC?
即漫威漫画(Marvel Comics)公司与DC漫画公司(Detective Comics),二者占据着美国漫画销量第一第二的位置。
漫威成立于1939年至今,它的销量稳居漫画销量榜第一,DC漫画创立于1934年,虽然创立的早,漫画销量位居第二,两家漫画公司有各自不同的超级英雄人物,例如漫威旗下的蜘蛛侠,钢铁侠,雷神,美国队长等,DC旗下有着较为黑暗风格的英雄,例如蝙蝠侠,超人,绿灯侠,闪电侠,神奇女侠等等。
那么让我们聊一聊它们两家公司之争的开始。美漫的发展可以分为五个阶段,1938年至1955年为黄金时代,1956到1970为白银时代,1970到1985为青铜时代,1986到1999为黑铁时代,2000到现在被叫做后现代。两家漫画公司之争早在黄金时代就已经开始了,相爱相杀,相辅相成,你中有我我中有你,互相抄袭借鉴,诞生了许多形似但神异的超级英雄,就例如DC漫画当中有一个角色叫“丧钟”,漫威一看,这角色不错,我们也出一个,然后漫威这边放出来了个史上最贱英雄“死侍”。
小道消息听说漫威的大反派“灭霸”抄袭自DC当中的黑暗君主“达克赛德”,猛的一看确实还挺像。
我们今天要讲到的两大超级英雄团队诞生在白银时代,《正义联盟》最早登场于1960年三月,被誉为“世界上最伟大的超级英雄”组成的团队,创始人由超人,蝙蝠侠,神奇女侠,闪电侠,绿灯侠,海王,火星猎人。看着隔壁DC英雄团队的建立并且销量猛增,漫威当然也看不下去了,于是推出了自己的英雄团队《复仇者联盟》,《复仇者联盟》登场于1963年,被誉为“世界上最强英雄”组合来跟《正义联盟》正面硬刚,“复联”主要创建者有钢铁侠,雷神,绿巨人,蚁人和黄蜂侠,是不是很惊奇没有美国队长? 由于二战之后美国队长销量下降就未将美队纳入进来,不过后期还是引入了这个角色,并且让他承担起了团队精神支柱的作用。
在之后的销量大比拼当中,这两家争先恐后的爆出大事件,动不动被团灭,动不动发生内战,甚至宇宙重启,更者则是两家漫画搞搞联动。总之竞争与合作让着两家漫画公司稳居前两把椅子,说起联动就能知道这两个团队谁更厉害了。
《正义联盟vs复仇者联盟》漫画由漫威和DC联手出品,可谓是漫画当中的极品之作。故事讲述了因为两宇宙的神明高天尊与宇宙吞噬者的赌局使两宇宙的两大团队碰在一起,并且合作共同击败宇宙吞噬者的故事。故事当中超人在DC宇宙击败了雷神,并且轻松举起了雷神之锤
而在漫威宇宙中却怎么也拿不起,那漫威宇宙中强大的五颗无限宝石放在DC宇宙中只是比较好看的石头而已
,没有任何作用,闪电侠在漫威宇宙中没有了神速力就成为了普通人,可是到了DC宇宙中快银怎么也追不上闪电侠。
看完这部漫画我意识到了《复仇者联盟》和《正义联盟》没有实际意义上的谁强谁弱,他们在各自的宇宙中强无敌,可换了宇宙却不能发挥实力,所以比较两者谁强谁弱?只有小孩子才做比较,我全都粉,英雄和团队强弱只当做乐趣臆想一下就好,所以小编认为它们是一样棒的团队,一样棒的英雄梦,不分高低强弱,能带来快乐和激动的都是最棒的。
头号玩家中到底有哪些彩蛋?
如果单以彩蛋数量而论,《头号玩家》若是自称第二,应该没有其他哪部影片敢号称第一。相对于小说原著海量致敬上世纪七、八十年代的流行文化梗,电影版做了大量修改,替换植入了大量80后、90后、乃至00后都能明白的梗,让影片更能契合时下主流观众的口味。
片中到底出现了哪些游戏、电影、电视、动漫和音乐梗?编导在原著的基础上有何改变?这些彩蛋的选择,主要是看能否获得版权方授权,还是有其特殊含义?显然,所有彩蛋选择,最后都得斯皮尔伯格点头,那他对彩蛋的使用、和剧情角色关系场景氛围构图等电影本体方面的考量,是如何权衡的?且看下文为您一一道来。
【游戏篇】
《头好玩家》的故事,是寻找游戏中的终极彩蛋。获取彩蛋的过程,也是游戏。所以,让我们先看看片中包含了哪些游戏类的彩蛋。
看过电影的观众,都知道最后一关和一个名叫《大冒险》(Adventure)的游戏紧密相关。电影版改动了绝大部分和游戏相关的内容,唯独保留了用《大冒险》作为最后的测试。
一方面,是因为该游戏是八十年代最畅销的游戏之一,开创了动作冒险和奇幻风格的潮流。在那个时代,如果家里拥有一台雅达利2600型游戏机(下图),差不多都会玩过这套游戏。
更重要的,是《大冒险》隐藏了目前已知的史上第一颗游戏彩蛋:玩家只要能进入一个密室,就能调出该游戏作者的名字——Warren Robinett。从此以后,隐藏彩蛋不仅成为雅达利出品游戏的常规,也基本成为其他游戏追随的一个设定。
《头号玩家》中的“绿洲”虚拟系统,堪称终结一切游戏的游戏,其终极彩蛋要通过史上第一颗游戏彩蛋来获得,初始和结束合为一体,这才是完美的设定。所以,这个梗必须在电影中得以保留,斯皮尔伯格也无法改动。
以道具而论,全片游戏相关的彩蛋中,没有比《大冒险》以及那台雅达利2600游戏机更重要的了。其他从经典游戏中借用的梗,多数是工具性质的。比如角色手中的武器。
像男主角在最后大战中“召唤”出的一款火箭筒,就是来自微软畅销游戏系列《光晕》中的SPNKR Rocket Launcher:
影片开幕Aech出场在PvP场景里大杀四方时,用的也是来自《光晕》的武器:
那是该游戏系列中很常见的一把突击步枪:
深入敌后的女主,在战斗时从自装备库变化武器,其中有一款是来自《战争机器》中最为标志性的链锯枪:
在最后一战中,男女主一度打光了子弹,其他伙伴将自己的武器扔给他们用,那些看起来也像某些游戏中的武器,可惜镜头太模糊看不清楚。
在“绿洲”系统中,玩家可自由设定自身形象(Avatar)。电影中有许多来自著名游戏的角色,他们多出现在大场面群戏当中。
比如在开场介绍“绿洲”系统的PvP场景中,最先出现的就是两拨人马对冲,一边是蝎子大军:
另一边则很奇怪的是些鸵鸟:
其实,它们分别致敬的是雅达利经典游戏《飞天蜈蚣》(Centipede):
和街机经典《鸵鸟骑士》(Joust):
后者尤其值得强调:在原著中,男主获取铜钥匙可不像电影中这般轻松,要和那一关的大Boss拼玩《鸵鸟骑士》的技能,三局两胜才能过关。
可能由于需要“与时俱进”的原因,电影版并没有将该游戏作为第一关赛制。但是,与该游戏相关的内容,在片中也多次出现。比如在Aech的工作间里,就有一台该游戏的街机,结尾“绿洲”创始人哈立德的童年卧室内,也有该游戏的海报。甚至连男主角的VR眼镜外壳上,也有改游戏的贴纸作为装饰。当然,“鸵鸟骑士”也参加了结尾大战:
上面截图中圈出来的另外两位,经典玩家们可能不太熟悉,因为他们都是相对新发游戏中的角色。大块头那位是2016年全平台发行的《天生战狂》(Battleborn)中的El Dragon:
另外那只青蛙,则来自1991年首发任天堂平台的《忍者蛙》(Battleloads):
同样在最后大战中比较显眼的游戏角色,有来自《光晕》(Halo)的精英小队:
甚至在同一镜头中出现了四位经典游戏角色,还都是女英雄:
眼尖的观众,应该很容易认出她们:《真人快打》(Mortal Kombat)中的Cassie Cage,《街头霸王》系列中的春丽,《古墓丽影》中的劳拉,和《守望先锋》(Overwatch)中的Tracer。右下角那些骷髅,不是来自游戏,在后面电影篇会提到。
在上图中从Tracer和春丽二人中间露出一个脑袋的,也不是无名之辈,她是《质量效应》中的女指挥官:
你如果好奇,《质量效应》中的男指挥官Shepard,不会也在本片中吧?
还真是,不过他是出现在早前的Distracted Globe俱乐部场景中:
像俱乐部那种人潮汹涌、灯光昏暗的场景,最适合“塞入”某些彩蛋角色了。还是在Shepard出镜的场景中,前凸后翘的劳拉站在吧台边:
而藏在人群中的,还有《街头霸王》中的野兽派格斗家布兰卡老师!遗憾的是,他居然很罕见地站直了。
除了布兰卡和春丽,同样来自《街霸》系列的帅哥隆(Ryu),在开场的赛车场景中,也有出镜:
在最后的大战中,男主单挑大Boss挑索伦托(Sorrento),在几个转身连踢的武术动作后,来了招明显偷师隆的波动拳。
在一些更昏暗的场景中,还混杂着玩家们本该很熟悉的硬角色,比如《毁灭公爵》(Duke Nukem):
可能需要放大点才能看出端倪:
看那身行头,的确是本尊无疑了:
和这些躲躲闪闪0的游戏角色相比,来自《真人快打》系列的戈洛(Goro),其待遇简直要甩同行无数条街:
谁让他被女主选用来整蛊男主呢?
片中一些游戏相关的布景或道具装饰,也很隐蔽,不仔细看会直接无视。比如在电影开场对“绿洲”的介绍中,有一个用带材质贴图的立方体建造的世界,明显是致敬沙盒游戏《我的世界》(Minecraft):
在女主角街头赛车段落中,在她那款阿基拉战车车身上,有几款喷绘装饰:
其中有一款,就是大家非常熟悉的街机游戏《吃豆小姐》(Ms. Pac-Man)那颇为妖娆的造型:
就连角色的衣着,也都代表其游戏品味。比如在档案馆显示的记忆场景中,哈立德穿的那件T恤:
上面印的,就是一款经典街机游戏《太空侵略者》(Space Invaders):
八十年代生人的小镇青年,没准当年还可能在家乡电影院或录像厅外的游戏室玩过。
同样是街机经典的《防卫者》(Defenders):
绝大多数观众可能没在片中看到。其实,在结尾男女主角幸(Bao)福(Fu)生活的公寓内,就有一台那样的主机。等出了4K蓝光,大伙不妨瞪大眼睛求证一下。
片中的一些台词,也用上游戏的梗。比如在Aech的工作间内,初次会面的男女主角尬聊中,就问到偶像哈立德喜欢的一些游戏:
※最喜欢的射击游戏——1997年首发的任天堂64机型游戏《黄金眼》(GoldenEye),改变自同名007系列电影;
※ 最喜欢的多人游戏角色是Oddjob,也是来自007系列《金手指》中的反派角色,就是那位长了一副亚洲面孔、五短身材、爱拿礼帽当武器的家伙。不过,哈立德偏偏喜欢将该角色设定为“不用武器”(slaps only)状态下玩,可谓艺高人胆大。
※ 最喜欢的赛车游戏——世嘉(Sega)发行于1981年的《Turbo》。
这些都是死宅向的谈话,一般观众不了解也无所谓。
在片中冲击第三关的考验中,领先一步的反派手下,在猜测哈立德最喜欢的游戏。他们提到的游戏名目中,除了前文提到的《鸵鸟骑士》和《防卫者》。,还包括1979年首发的街机游戏《爆破彗星》(Asteroids)、雅达利2600经典游戏《寻剑》(Swordquest)和《陷阱》(Pitfall)。不过,这些都被否定了。最终确认,哈立德立意要人玩的,是《大冒险》。
【电影篇】
《头好玩家》小说原著中,哈立德简直相当于一部七八十年代流行文化百科全书,电影也看了不少,书中还提到了本片导演斯皮尔伯格的一些经典之作,如《大白鲨》和《夺宝奇兵》。
在电影拍摄过程中,据说斯导可以回避了对自己的作品的指涉。但是由于其巨大的影响力,完全不表现,似乎也说不过去。所以,有时候也得“意思意思”。比如以这样的方式:
这头霸王龙追逐的方式,让人想起斯导的《侏罗纪公园》。不过,这段街头赛车戏的亮点,还得数金刚:
尤其是这个附立大厦顶部的造型,活脱脱是1933年版《金刚》经典场景再现,连空中飞行的老式飞机都还原了。
小说原著中,并无《金刚》有关的彩蛋。可见编导只是根据电影场景的需要,来选择合理的桥段来致敬。
比如在哈立德档案馆内,女主化身《真人快打》游戏中的戈洛来调戏男主,最后更是来了一个异形爆胸的梗,将男主吓得够呛:
初看这一场景,似乎和《异形》无任何关联。但考虑到“爆胸”这个梗的恶趣味,同样是迷影客的女主,出于整蛊的目的玩一下这招,还是比较合适的。
随后的《超人》梗,也是如此:
在迷影文化圈中,超人用根本无法改变外貌的眼镜作为常人伪装,已经是一个玩笑梗,斯导在这里不过是顺势发挥罢了。
同样属于“顺手拈来”级别的电影彩蛋,还有当“钢铁巨人”(Iron Giant)最后掉进岩浆时的手势,和《终结者2:审判日》中T-800英勇自尽时的竖拇指造型一致:
这招几乎可以用在所有舍己为人、英勇赴死的机器人身上。
比以上这些用得稍微正式隆重的电影类彩蛋,就得考虑与影片情节和人物关系的融洽程度了。男女主角在Distracted Globe俱乐部跳舞那里,明显是致敬1977年的经典歌舞片《周末夜狂热》(Saturday Night Fever):
无论是角色的舞蹈动作,还是舞场地板设计,都浓缩了致敬对象最经典的一面。但这种致敬,并非照搬,而是将对象最华彩的章节——包括歌曲(片中此段的Stayin’ Alive,是来自同名电影,而非《周末夜狂热》)——按照《头号玩家》这场的需要串接到一起。原著里,也仅仅提到七十年代好莱坞银幕舞王约翰·屈伏塔(John Travolta),而没提及具体片名。斯导此般处理,可谓与原著异曲同工,同时又突出了电影媒体视听语言更为动人的力量。
当然,全片中最狂热的致敬,狂热到超出彩蛋范畴的致敬桥段,是第二关的《闪灵》(The Shining)段落。
对Overlook酒店场景的再造,苛刻到就算库布里克复生、可能也难看出差异的程度。
原著中没有这一段。小说中第二关的要求,是玩家必须全程扮演1983年的电影《战争游戏》男主角,不能说错一句台词,不能做错一个反应,才能过关。电影版将场景该为《闪灵》,一方面是为了适应当代观众的口味,另一方面恐怕是为了斯导那点作为库布里克粉的小心思。
除开如此大张旗鼓的致敬,片中其他布景类的彩蛋,就要隐蔽得多。
比如第一关街头赛车段落中,出现的影院广告牌:
如果去出施瓦辛格的作品目录,是肯定没有那部《Jack Slater III》的。此梗出自魔鬼大帝的一部票房滑铁卢作品《最后的动作英雄》(Last Action Hero),是以片中片的形式虚构的一个电影系列。
哈立德的记忆档案馆,是片中的一个重要场景,主角们解谜攻关,都离不了。如果注意一下该馆大厅的桌椅陈设:
会发现它们很像1985年青春片《早餐俱乐部》(The Breakfast Club)中那帮差生被留校察看的大厅:
无论是颜色、用料、式样,几乎一模一样。难道是巧合?
应该不是,《早餐俱乐部》的导演约翰·休斯(John Hughes),是原著中提最多的导演之一,哈立德非常喜欢他的作品,男女主角他们也对其作品烂熟于心,包括这部《早餐俱乐部》。
同样可能处于迎合当代观众的考虑,电影版《头号玩家》中,并没有其他约翰·休斯作品彩蛋。斯导也许是通过如此巧合的布景,来表示自己并没有忘记原著的设定。
相对而言,片中一些来自其他电影的标志性道具,就好认得多。
比如《回到未来》(Back to the Future)系列中那辆DeLorean跑车:
在原著中,它只在个别场景中露面,发挥的作用远没有本片中大。小说里男主也对该车进行了改造,比如在车身上加上《捉鬼敢死队》(Ghostbusters)的标志等。电影版中,似乎只体现了一项改造:
那就是加上了经典美剧《霹雳游侠》(Knight Rider)中那辆KITT车独特的标志。
斯皮尔伯格是《回到未来》系列的监制,该系列在美国科幻影史和大众流行文化史上,都有比较深远的影响。因此,与它相关的彩蛋,在片中还有好几处。比如在Aech的工作室,女主称男主为Marty McFly,那是《回到未来》系列男主角的名字。
更为隐蔽的,是Aech的工作室还贴了这样一张海报:
那其实是《回到未来1》中黑人市长Goldie Wilson谋求连任的竞选海报。如此细微的迷影道具都有收藏,充分证明Aech不愧是与男主“臭味相投”的死党。后面还会提到,片中有更多体现Aech技宅实力超强一面的隐蔽彩蛋。
既然说到车了,片中第一关赛车段落,自然有数量来头不小的车:
在这个镜头中,和主角们以及来自《街头霸王》中帅哥隆(Ryu)的赛车停在一起的,分别是(从左至右,从上到下):
※ 经典美剧《天龙敢死队》(A-Team)中队员出勤常用的面包车;
※ 《疯狂的麦克斯2》中主角的进阶款Interceptor;
※ 日本动画《极速赛车手》(Speedracer)中主角的爱车马克5号(Mach-5);
※ 60年代美剧《蝙蝠侠》系列中的蝙蝠车。
片中,蝙蝠车明显给Aech的“大脚怪”给撞下了断桥,眼见是毁掉了。麦克斯那辆Interceptor,也难逃脱倾覆的命运:
就像群戏中号安插人物彩蛋一样,机车扎堆的场合,也适合安排可致敬的各型车辆。女主角驾驶的那辆摩托:
就是日本动画片《亚基拉》中男主的机车。
同样在该赛车场景中,也出现了1983年电影《克里斯汀魅力》(Christine)中那辆红到魅惑的普利茅斯狂怒(Plymouth Fury):
一些本身就是标志的彩蛋,只要是粉丝都会一眼瞅见。
像哈立德自拍葬礼的那段视频,画面上经典美剧《星际迷航》中的联邦标志,让人难以忽视。相对于原著中的《希德姐妹帮》(Heathers)梗,《星际迷航》显然受众更广。
男主穿着去约会的那身行头:
来自八十年代的Cult片《天生爱神》(The Adventures of Buckaroo Banzai Across the 8th Dimension)。这部异常鬼马的电影,固然是男主的心头好,也让同样古灵精怪的女主眼前一亮。而且,该片也是原著作者兼本片编剧大人的心头好,他作为职业编剧的头一个本子,就是写《天生爱神》的续集。
在俱乐部遭袭后,女主迅速调出了自己的反击武器:
原来是一款《异形2》中女英雄瑞普利用的电磁脉冲步枪M41A Pulse Rifle:
男主后来抛出的“泽米基斯魔方”(Zemeckis Cube):
其实又是一个《回到未来》梗,泽米基斯是该系列的导演,这一系列玩的又是时间梗,斯导是用这个道具跟老朋友开玩笑哩。
在最后的大战中,出现了不少经典电影道具。就枪械武器而言,有《疯狂的麦克斯》系列主角那把双筒霰弹枪:
有来自《巨蟒与圣杯》(Monty Python and the Holy Grail)中搞怪大杀器“神圣手雷”(Holy Grenade):
《巨蟒与圣杯》在原著第三关中,起了很重要的作用。但斯导的选择很聪明,恶趣味之余又合情合理。
在最后的大战中,最为标志性的道具,非男主手中高举的那台立体声收录一体机莫属:
这是向《情到深处》(Say Anything)中的经典场景致敬。举起机器“广而告之”的用意是一样的,不过一个播放的是爱,一个传播的是战斗的号召。
和游戏梗一样,《头号玩家》电影中,在数个群戏场景中,也植入了大量其他电影中的角色作为龙套。
像开场介绍“绿洲”系统时在爬珠穆朗玛峰的蝙蝠侠:
PvP场景中被Aech消灭的、来自《猛鬼街》系列的经典反派弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger):
《辛巴达七航妖岛》中的独眼巨人:
《机械战警》系列中的招牌主角:
以及《十三号星期五》系列的痴汉主角杰森老师:
等等,都属于纯属好玩的彩蛋植入,并不承担任何叙事或表意的功能。换成别的任一电影角色,都对本片无任何影响,完全取决于获取授权的难易。
可以说,属于这一团体的角色类电影彩蛋,是最多的。而且,他们多半在前面的场景和最后的大战中,都有出现。比如说电影版《忍者神龟》系列的四位主角,来自《魔戒》系列的甘道夫巫师等,就不一一截图了。
前文提及的该图中下方那位“骨骼”清奇的主儿:
貌似来自《鬼玩人3:魔界英豪》(Army of Darkness)中的鬼界小鲜肉。
还有人在对抗IOI的人群中,发现了《星球大战》老三部曲中赏金猎人波巴·费特(Boba Fett)大人的身影:
原著中星战人物有更多出镜,比如在Distracted Globe俱乐部担任DJ的,就是R2-D2老师。之前有传言,说斯导寻求迪士尼授权星战相关彩蛋被拒;后来斯导自己辟谣,说迪士尼其实很大方,他是考虑到目前人家正主推新的三部曲,自己太大张旗鼓吹捧老三部曲、特别是在老朋友凯瑟琳·肯尼迪(Kathleen Kennedy)现任卢卡斯影业主席的情况下,会显得不给面儿,所以才没多设置星战相关彩蛋。
在最后的大战中,来自动画片《钢铁巨人》中的机器人:
和来自经典怪兽片《哥斯拉VS机械哥斯拉》(Godzilla VS. Mechagodzilla)中的同名怪物:
可以说为正反两方做出了表率,都做到了鞠躬尽瘁,死而后已。
原著中干掉机械哥斯拉的,是奥特曼超人。但以斯皮尔伯格之能,也没搞掂其授权。
不过,在整个最后大战中,最让个人眼前一亮的龙套彩蛋,是这个小家伙:
来自《鬼娃回魂》(Child’s Play)系列中的鬼娃查克(Chuck)。
据说,在前面俱乐部和最后一战场景中,还有更多的角色彩蛋等待探索。这里仅列部分,诸位看官可待蓝光发行后自行检测:
※ 《地狱男爵》(Hellboy)中的地狱男爵;
※《超能查派》(Chappie)中的查派;
※ 卖拷贝《变形金刚》系列中的擎天柱、大黄蜂、威震天和御天敌等;
※《阿凡达》中的纳威人;
※《捉鬼敢死队》中的棉花糖巨人;
※《环太平洋》中的“危险的吉普赛人”(Gipsy Danger);
※ 印第安纳·琼斯本尊;
※《机器人总动员》(Wall·E)中的瓦力;
※《铁甲钢拳》(Real Steel)中的Atom; ※
※《终结者2》中的T-1000;
※《加勒比海盗》系列中的杰克船长;
※《特种部队》(G.I.Joe)中的“蛇眼”和“公爵”;
※《饥饿游戏》的女主角坎特尼斯;
※ 哈利波特
……
小说原著中,主角们之间的对话,经常充满流行文化指涉的机锋,有时则是直接援引电影台词。电影版中也有一些表现。
当男主角终于通过第一关时,哈立德以其巫师形象出现,并对他说:“赛车玩得不错啊,学生!”(Nice racing, padawan!)这是一个星战梗:
是模仿尤达大师的口吻、对后辈表示亲切致意。
《头号玩家》电影中,男主在了哈立德的感情故事后,感叹Kira就是哈立德一生的“玫瑰花蕾”(Rosebud)。这是句《公民凯恩》的台词梗:
意寓神秘而贯穿始终的人生线索,本片中特指哈立德、Kira和Og三人之间的情感纠葛。
片中的搞笑角色I-R0k,在当老板索伦托面临几乎所有“绿洲”玩家的对抗时,很不合时宜地说了一句:“有朋友就不算失败!”(No man is a failure who has friends.)这句台词,来自经典暖心电影《生活多美好》(It’s a Wonderful Life)。
同样是这位I-R0k,在启动神器Orb of Osuvox时说的一长串咒语,貌似瞎编,其实来自1981年的电影《黑暗时代》(Excalibur),片中梅林为乌瑟(Uther)易容时,用的就是同一套咒语。
【音乐篇】
本片的预告片,采用了如下乐队作品,但它们并没有出现在正片中:
※ A-ha乐队的《Take on me》
※ Rush乐队的《Tom Shawyer》
值得一提的是,在小说原著中,Rush是哈立德最喜欢的乐队;整个第二关,都与该乐队的作品息息相关。
电影中Aech在现实中,就穿了一件Rush最著名专辑《2112》的T恤:
斯导的用意在于告诉原著粉们,虽然他降低了Rush相关彩蛋在影片中的作用,并不表示他忽略了该乐队在角色心目中的地位。
片中其他出现的流行曲目,基本上都是八十年代的劲歌金曲。而且,从其歌名或歌词中,不难理解斯导选用的理由,是为了烘托当时场景的氛围。比如:
※ 范·海伦乐队那首《Jump》,作为影片的开场曲。除了曲子本身激昂的基调外,歌名也很应景,让观众有一种“跳入”VR世界的感觉;
※ Joan Jett一首《I hate myself for loving you》,出现在第一关街头赛车开始前的场景。男女主角正是在那里相遇,男主角一见倾心。可以说,这首歌提前“预示”了他们的关系。
※ 在Distracted Globe俱乐部中,在男女主角上位碰面时,播放的歌曲是Daft Punk乐队那首《Lose yourself to Dance》。其实,也是在为二人接下来个共舞热身。
※ 威猛乐队那首《Wake up before you go go》,如同原著一样,还是男主角的闹钟音乐,歌名同样很应景。
※ The Bee Gees那首《Stayin’ Alive》,如前所述,其实并不是该段所致敬的《周末夜狂热》中的歌曲,但风格更典型,而且歌名很恰当地反映了男主此时心境。
※ 在最后的大战前,当男主角举起收录机时,响起的是Twister Sister乐队那首《We’re not gonna take it》,歌名一如当时情境,将“绿洲”玩家们的众志成城渲染得越加热血。
※ 当机械哥斯拉出现、以及五人组进入《闪灵》情境时,都很应景地响起各自电影配乐的经典片段。
与这些歌曲寓意的彩蛋相比,Prince、迈克尔·杰克逊、杜兰·杜兰等作为服装梗出现的,就没什么好说的了。
【动漫篇】
前面说了,原著中正面对抗机械哥斯拉的,是奥特曼。因为没有得到授权,斯皮尔伯格最终采用的是来自《高达》(Mobile Suit Gundman)中的RX-78-2型机甲:
需要指出的是,片中运载高达的,是来自美剧《萤火虫》(Firefly)系列中的“宁静号”(Serenity)飞船:
女主机车上,除了前文提到的《吃豆小姐》装饰贴,还有漫画版《神奇女侠》《最伟大的美国英雄》的图标:
在Distracted Globe俱乐部的人群中,出现了DC旗下角色丧钟(Deathstroke)大人:
还有DC旗下的小丑和哈莉:
最后大战中,还有死射(Deadshot)的身影:
据说,黑寡妇、鹰眼都在俱乐部里,而夜翼(Nightwing)、死侍(Deadpool)、钢铁侠、蜘蛛侠、洛基(Loki)和灭霸,也都出现在最后一战中。不过,笔者在影院没注意到。有心人可在高清媒体出现后求证。
片中最后送大反派索伦托上西天的,似乎是不知名目的古怪玩意儿,电影游戏动漫作品中都找不到相关指涉。实际上,那是一个玩具彩蛋。送索伦托上西天的,是个疯狂球(Madball)炸弹。
疯狂球本身,是重口味橡胶玩具,弹性非常强,用力捏的话,还能爆出眼球或大脑。它不仅出现在最后一战中,在男主的高架棚屋场景中,也有出现:
【极秘篇】
除了以上彩蛋,影片在美术设计阶段,还设定了很多。可惜,因为镜头和灯光的缘故,不说在影院中,就算在高清蓝光截图中,也难以发现端倪。
这些场景,多半是片中技宅角色们的栖身之所。因而,他们所有的兴趣爱好,都能反映在场景设置中。
比如Aech的工作间内,就有如下隐藏得很深的彩蛋:
比如来自《机械战警》系列中很经典的ED-209机器人。
还有恶搞星战的《太空炮弹》(Spaceballs)中搞怪飞行车Winnebago Chieftain 33:
70年代美剧《太空堡垒》(Battlestar Galactica)中的战机Colonial Viper starfighter:
约翰·休斯经典作品《春天不是读书天》(Ferris Bueller's Day Off)中的汽车:
值得一提的是,这款1961年型号的法拉利250 GT California,总共只生产了不到100辆;号称“世界之王”的大导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron),也花了好大的力气,才弄到一辆。
还有一架来自《巴克·罗杰斯在25世纪》(Buck Rogers in the 25th Century)的雷电攻击机Thunderfighter:
经典日本电视动画系列《星际牛仔》(Cowboy Behob)中的剑鱼II型飞船:
注意Aech手肘部位的桌上,似乎还有一个小的该飞船模型。
这个工作间内,还有源自电视动画《空中战警》(Exosquad)中的机甲:
最后,还能看到悬挂在空中的、源自《2001太空漫游》中的修理舱:
同样收罗、展示了成堆宝贝的,还有男主充当游戏室的烂车空间、哈立德的童年卧房,以及男女主角结尾生活的公寓。
编导之所以在这些空间安排那么密集的彩蛋,其实是用道具凸显人物性格:看他们生活的环境,爱的东西,就知道他们是什么人。
那么,了解了这么多彩蛋之后,你会对《头号玩家》电影有更深的认识么?
正义联盟和复仇者联盟打一架?
哇,DC和漫威宇宙互掐或者战力比拼好像已经是传统艺能了吧,这个问题就很唯心,毕竟两边粉丝各有喜欢的,而每个英雄单摘出来设定也都有特别爆炸的这两者之间相互比较的话那就让我来扯淡一波,各位看个乐呵。
唯一能拿出来参照的作品曾经有过《正义联盟VS复仇者联盟》这部作品我想之前一定也有其他答主提出来了很明显,当初DC和漫威玩票上来讲肯定是要搞一波的,两家联动过不止一次,复联和正联都是双方的热门,拉出来搞搞那是再正常不过了,不过这个作品的可参照性并不大。原因也很简单,玩票归玩票,两边很定是要做的非常保守,必经双方粉丝基数都很大,真做出反差对比或搞出来一个特别明确的标杆那是相当糟糕的,粉丝间掐架可能能达到灾难级别。
但是也不可能完完全全的搞标题党,那样粉丝会炸锅。漫威DC肯定还是要放出点观众感兴趣的噱头,于是就有了一对实打实干上一场的英雄:超人与雷神。漫画中也是给出了结果,没有收到氪石和红太阳影响的大超小胜一筹,不得不说超人战斗力是真的很BUG。但可惜的是漫画中并没有出现更多这样的剧情,其他人的实力对比我们倒是无从推断,甚是可惜,只好去另外换一个思路来看了。
其实漫威更擅长正面作战看的作品多我们就可以看出漫威和DC在侧重点上就不同,真要说正面的战斗力获剧情,显然是漫威比较多一些,而DC方面正联的代表蝙蝠侠姥爷更多是以智力取胜的。相比之下同样有钱的史塔克玩的可不是算计,更多的是攀科技,加大火力,装甲上的重火力可以说相当可怕,这样看来正面战斗姥爷其实也就有些护甲加成,科技上反而吃了大亏(蝙蝠侠:有本事脱了装备徒手干架啊?老子打你十个!)
参照于此,正面作战DC其实可是受了不小的限制,毕竟最强大脑的战斗力基本被锁到了一个最小的范围,而看看漫威吧,55开美队,狂战士浩克,社保钢铁侠,玩锤子的雷神……那真的是全员莽夫,组织一被算计就散架,大事件就靠拳头说话,阴谋诡计对比正联那边可是少太多了,毕竟他们的对手也没有小丑这样的角色。
而DC呢?
明面上战斗力不高的姥爷可以考智商搞定整个正联,和反派多少次智商上的博弈,各种伏笔算计……可惜问题是要求正面对决,这些就没有了发挥的余地。
但就算如此,正面的正联也不弱没有阴谋诡计的正面对决正义联盟就弱了吗?当然不!刚正面不算计那大超可就真的很BUG了,没氪石和红太阳的限制的限制大超的强度那是不用提的,漫画中也有他车翻雷神的战绩,可以说能抹去不少劣势,至于其他英雄的对比,55开美队分一个,神奇女侠和惊奇队长可能还有些看头,浩克的话力量设定上有海王能和他互锤,虽然电影里表现得并不强,漫画中海王存在感也很低,但其实他设定上是非常强的,在水中作战那还真能锤翻浩克。
绿灯侠……战斗力很唯心,而漫威这边奇异博士,再加上幻视这些我们还需要考虑宝石这个外部因素……还有闪电侠,而复联这边有一火车杂七杂八的……
不分时间段分析的话真的不好判断向上面的列举就已经很乱了,原因也很简单,特别是漫威这边不同的平行世界加上大事件的跨度复联的成员以及能力变动太大了。而正联这边则是设定上稳定的高水准,个顶个的能打,复联要想胜过正联的话,也就只有人数优势了。
其实我偏向正联这边毕竟纯刚正面无阴谋没被限制的大超一个人就够了。