跳票什么意思,以免是什么意思
跳票什么意思,以免是什么意思?
【释义】:用于提起下半句话,表明前半句话是为了使下半句话所说的情形不至于发生。
以免
【读音】:[ yǐ miǎn ]
【近义词】:省得、免得
【例句】:
(1) 财会工作要特别细心,以免出现差错。
(2) 邻里间的纠纷要稳妥处理,以免影响和睦。
(3) 同学之间产生矛盾要及时解决,以免影响团结。
(4) 不要一个人到河里游泳,以免发生三长两短的。
(5) 同学之间产生隔阂应该及时消除,以免影响团结。
(6) 我还是把电视机卖了好,以免夜长梦多。
(7) 开运动会穿什么衣服,要预先通知大家,以免到时候抓瞎。
(8) 不要一个人到深水池里游泳,以免发生意外。
(9) 不要轻信陌生人的花言巧语,以免受骗上当。
(10) 马路上不准摆摊儿售货,以免妨碍交通。
(11) 头一天晚上要把书包装好,以免第二天早晨措手不及。
(12) 我这点钱先让你救燃眉之急,以免发生跳票,其馀的容后缓议。
(13) 做人不要怒形于色,以免吃亏上当。
(14) 在公共场所时,要慎防扒手顺手牵羊,以免财物遭窃。
(15) 既然现在已谈好了马上就签约,以免夜长梦多。
为什么最终是外国人做出了全面战争?
全面战争系列的游戏本来都是外国人在做,从开始的第一代全面战争到现在的三国全面战争,已经有了十多个版本了。每一代的全面战争尽管说的内容不一样,但是战斗风格基本上都是大同小异,随着版本的更新,全面战争也是越做越好了。
那么为什么是外国人做出了三国全面战争呢?中国人制作不出来吗?其实不是的,就中国的实力,完全是有能力去做的,但是为什么没人去做呢?三国全面战争属于单机游戏,并且制作像三国全面战争这样的游戏,其中的游戏制作成本之高可想而知。就目前中国现在这种状况来看,没有哪家公司会冒这样的风险来制作这样会亏本的游戏,为什么说会亏本?简单举个例子,就日本光荣制作的三国志系列游戏,到了中国基本上都已经都是破解版了,每个玩家都是可以免费下载下来玩的。
所以,中国基本上是不会去制作单机游戏的,毕竟制作越是精良的单机游戏,其中的制作成本越是高,想要收回成本越是难,而中国目前来看,最喜欢制作的游戏就是手机网游了,这类游戏雷同非常多,并且这类手游赚钱非常快,成本非常的低。基本是成为这些制作者牟利的工具。所以目前来说,中国游戏制作者都是制作手游为主。
而为什么很多单机游戏的作品都是出自国外之手呢?一方面外国很早就对知识产权的重视程度,他们能够最大程度的保住作品的权利。这方面中国当然也是越来越好了。另外一方面就是外国人对金钱没那么重,他们本身的文化就是追求自己喜欢的东西,所以外国人基本会去做,并且也做得很好,三国全面战争的制作可谓很成功,不仅游戏吸引了玩家,游戏销售方面也是非常的理想。
不过随着社会的发展,随着政策的改变,不远的将来,中国这边游戏商应该也会开始制作单机游戏了。毕竟单机游戏这方面的商业价值也是非常的大。
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跑票是什么意思?
1.“跑票”即推销各种演出票 2.同跳票,不履行承诺的意思
有什么好玩的游戏推荐?
谢邀。玩了一年的绝地求生,在饱受辣鸡服务器、一步三回头,外挂满天飞、决赛圈诸神之战等摧残之后,不仅是题主,相信很多朋友都有点开始腻歪了。但今年还有许多值得期待的优秀游戏即将发售,不要错过!
叛变:沙漠风暴insurgency:sandstormSteam上的《叛变》是很多人接触G胖的第一款fps军事模拟类射击游戏,销量非常可观,广受好评。预计今年年内发售的续作《叛变:沙漠风暴》发布的宣传片,虚幻引擎4打造的游戏场景,更加真实的战场模拟,让很多玩家激动不已。反正我是出必买。
骑马与砍杀2领主可以管它叫骑马与跳票2,有生之年系列。但经过去年一年的开发日志和e3上展示的内容,有些大佬推测很可能今年下半年会出……但是谁知道呢,谁让做这游戏的是个烧烤啤酒公司呢。
地铁:逃离metro:exodus地铁系列比如《地铁2033》《地铁:最后的曙光》向来受到一致好评,虽然如今多人游戏已经是大势所趋,地铁仍然是单人剧情FPS游戏界的巨头。《逃离》在前作的的基础上对画面和玩法又进行了提升,玩家们拭目以待吧。
荒野大镖客2发售日期已公布,R星广受期待的新作。本该17年秋季发布的《大镖客2》被跳票到今年春,估计不能再跳票了吧。但没有pc版本有点可惜。
死亡搁浅《死亡搁浅》是小岛秀夫在16年E3公布的一款开放世界动作游戏。除了超高的自由度和小岛秀夫游戏令人沉迷不已的剧情要素,游戏的在线内容也十分令人期待。而且游戏中会有《行尸走肉》中的当红演员诺曼·瑞杜斯(弩哥)加盟扮演。不过该游戏也是主机玩家福音。
腐烂国度2今年5月22日发售,可以看成超高配版求生之路。游戏支持4人合作,打造避难所,搜集资源。比起前作,腐烂国度2更加注重开黑的快乐,这也确实是如今众多游戏的一大卖点。
孤岛惊魂53月27日即将迎来育碧一大备受关注的大作上线,那就是far cry 5。早在之前的实机演示就已经向玩家展示了孤岛惊魂5中惊艳的画面,以及肌肉车、全地形车、飞机等丰富的载具,丰富的敌人和生物,还有更加精彩的战斗场面和枪械,有这些元素还吃什么鸡,不存在的!
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【文/Fresh酷玩小鑫】
重制版烂优化甩锅外包?
在跳票了近两年时间的《魔兽争霸3:重制版》,终于在1月29号正式在国外上线,得知这一消息之后,原本就对该游戏有着无限情怀的老玩家,怀着无比激动心情在第一时间补票购买了该游戏,但随之换来的是巨大的打击和失望,重置后War3成品跟此前暴雪所承诺的内容“完全不一致”,至此该游戏遭到了大量老玩家的口诛笔伐。
从而导致了该游戏成为今年第一款凉得最快的重制版游戏,游戏历史评分暴跌到了0.5分的情况,但评分暴跌并是最终状况,很多玩家为此纷纷要求暴雪给出解释,并且大量玩家疯狂退款,最终在巨大的压力下,2月4号暴雪做出了让步,在游戏端口上开启了“退款键”,重置版团队也在官方社区发声,对这次已经成品的《魔兽争霸3:重制版》中存在的问题给出解释。
但从《魔兽争霸3:重制版》团队声明中玩家们却捕捉到了这些消息,首先暴雪对这次游戏重制情况给予那些玩家一声“对不起”,但这只是一个过场式的道歉,暴雪的态度依旧是死不认错,主要接下来的这个声明中所说的会对《魔兽争霸3:重制版》进行改进的计划,侧面就是说玩家不满意他们再改改就行了,估计解释到这里有很多玩家要气炸,但这并不是全部内容。
在这份临时发出的计划中,暴雪团队提及了很多无关痛痒问题,其中关于游戏的“天梯”,说到现在由于服务器负载过重,影响了很多玩阿基的游戏体验,所以他们会多花一些时间在解决服务器优化上,接着就是对那些在预期期望值部分的玩家进行回复,说《魔兽争霸3:重制版》团队已经在这游戏里注入了非常多的精力,虽然出现了很多不足,但接下来会进行大量的修复和更正,其中包括CG过场的一些形象错误,以及音频和对白的错误,包括说UI界面上所存在的不灵活问题。
但这些都不是重要内容,最让人火气爆发是接下来这些话,关于近期玩家反馈的一些个人问题,暴雪当前不准备去解决,而这个人问题就是玩家反馈游戏中过场动画跟原版游戏有着较大的冲突,所以并不打算加入此前宣传的CG动画内容,主要就是为了保持经典让老玩家重温以前,所以就是告诉玩家他们不会重新制作一遍原版剧情,就让玩家感受现在塑料小人滑铲对打,反正现在就是不会该战役。
所以根据暴雪现在的解释,就是所有游戏内容他们说了算,而且自己并不认为《魔兽争霸3:重制版》成品是有多烂,而玩家则是死死记住了2018年重制团队给他们的承诺:“全新模型、重制4个钟头过场动画;增加重要的经典角色剧情;新UI新地图编辑器,并且可支持4K”,总之这段看似完美的话,就是让玩家先预购一下,到现在结果一出来就以上述的声明作为回应,但除了以上的内容,其实在《魔兽争霸3:重制版》发布后首席的制作人在接受采访告知玩家《魔兽争霸3:重制版》变成这样的一些原因。
其中最让人哭笑不得就是,游戏过场动画变成这种情况是因为玩家反馈,要求制作方不要改动太多,所以他们撤掉了此前全新的CG动画,意思就是告诉玩家为了反馈所以推翻了近两年的全部内容,所以玩家此前抱怨说游戏引擎也不升级也是合情合理,接着还将一些建模上的事情一律推给了“外包”做背锅,所以内容粗糙的事并不是重制团队的问题,而他们所做的只是在权衡游戏和玩家之间的平衡,想尽可能给玩家留下War3的核心灵魂,听着这些解释瞬间感觉《魔兽争霸3:重制版》变成这种情况也是因为暴雪照顾玩家?
总之,《魔兽争霸3:重制版》原本是非常好项目,现在暴雪的做法是想一黑到底,因为在游戏正式上线的两年时间内,其实暴雪各种自黑操作没有少过,其中最明显就是在每款重置的游戏中都会加入一句“游戏宣传不是最终品质”,都会误导玩家认为可能成品会更加的优秀,结果这回出来了这么个情况,这种过度消费情怀的操作,终究会让War3彻底没落。