辐射3秘籍,仙剑一三四分别有哪些出色之处

2023-11-14 20:30:07 285阅读

辐射3秘籍,仙剑一三四分别有哪些出色之处?

在经常玩仙剑奇侠传的圈子里面有这样一句话,仙剑奇侠传一开创了先河,仙剑奇侠传三发扬广大了仙剑系列,而仙剑奇侠传四后无仙剑。

仙剑奇侠传一经典

仙剑奇侠传一从剧情上分析,丝丝入扣,而且人物有血有肉就。最重要的是游戏与电视剧的结合。仙一电视剧和游戏的成功之处在哪里?我个人认为,在于他们塑造的人物富有艺术感而真实,艺术感是每个人物身上被放大了的某个特质,比如逍遥的侠义,月如的痴情,灵儿的责任。而真实,则是每个人都有的那份无奈与人性的善良,每个人,都是值得学习值得去喜欢和品味的。

辐射3秘籍,仙剑一三四分别有哪些出色之处

仙剑奇侠传三教会了一代人如何选择

仙剑奇侠传三是我第一次接触的仙剑系列,记得很清楚,是打赌赢得奖励。

因为时间太长了,没有图,我就在网上找了图,你可以想象一下这个是2003年的作品么?说实话我觉得那个时候可以做到这种程度的游戏,本来就几乎没有。

从飞蓬和魔尊重楼的节凑的剧情,还是和雪见的感情,以及和妹妹的情感纠纷。一点都不落俗套而且特别真实。现在这样的游戏,呃,爱情都是一见钟情,没有铺垫,恨不得直接把玩家口袋里面的钱都拿走,却也不想想,人家为什么会买单。第一次玩通的游戏。

仙剑奇侠传四 因为感动而玩

第一次玩仙剑奇侠传四的时候是因为听了《回梦游仙》这首歌。记得玩的时候是初中升高中,家里面当时候网络的宽带让施工队弄坏了,没办法查秘籍,父母出去出差,奶奶给我做饭有,自己一口气玩了三天三夜,后来父母回来,一觉睡了30个小时。最惊喜的是打青蛙可以刷等级,打财神爷可以赚钱,最后一战之前,刷到99级。剧情,各种玩法,没有觉得一点问题。而且画面截屏可以当壁纸。

这三款游戏,都可以去玩一下,因为他们有内涵,可以让你明白很多。

哪种方法能吸引粉丝来关注我?

1·自媒体投稿

企业也好个人也好,写一些行业相关内容的观点和心得的文章并不是难事,只要将这些文章整理一下加上微信号之后,发往相关的网站就能坐等粉丝找上门。也许有人觉得不靠谱?只要你的文章有价值,肯定会有拥护者出现,如果没有,要么是平台没选对,要么就是文章内容不对。

2.软文跟短视频推广

这一点相信很多人都见识过它的威力,做得好,粉丝能迅速从知道你变为了解你从而认可你。软文推广可以自己推,但是会花费大量的精力,因为想要推广产品或服务的话,往往对很多方面都有需求,光凭一己之力是很难做到全面的。小编建议找一家专业的软文推广公司来做会更好,毕竟花少量的钱在软文上而产生的订单还是有价值的。

最近短视频非常非常火热,几乎每个平台都有着超高的人气,不信看看papi酱获得的投资就知道。有能力的可以自己制作一个短视频,嫌麻烦的也可以从网上扒一些别人的视频,然后在短视频中加上自己的微信号或者二维码。有关时下热点的、搞笑的、八卦的短视频最受欢迎,虽然粉丝群体不够精准,但是粉丝数量肯定能激增。

3.论坛营销

每一个行业都会有其相关的论坛,而且不止一个。当然,在众多小池塘里撒网还是在正规鱼塘里钓鱼全凭个人选择,最终目的都是一样——抓到了鱼就行。在论坛里制造话题,引起共鸣,吸引潜在粉丝注意,有了一定的关注度再引流到公众号就是轻而易举的事情了。

4.活动营销

想要传播推广公众号,获得关注,怎么能少的了活动营销呢?爱豆子平台为广大用户准备了超级多的活动营销工具,传播率高,吸粉无数,刷爆你的朋友圈!而且,最近爱豆子活动功能处于免费期,免费啊,(也就是说不用白不用)。只要组织好的你的活动,做好规划与执行,并在活动结束后总结规律或经验,活动营销吸粉轻轻松松!

希望此篇文档可以帮助到大家,只要大家多总结学习经验,就一定能做的更好!

庆余年中北极军事博物馆为什么自称神庙?

军事博物馆以零号定律为由,逐渐衍生出自己的思想。它自诩为神,派出智能机器人为神庙使者,它的指令就如同神谕永远控制和干涉人类发展。

庆余年,乃是我国著名网络大神作家猫腻的代表作之一。有区别于其他小说的穿越回古代,庆余年的故事却是穿越到未来。而且这种穿越并非肉体上的,却是一种记忆上或者灵魂上的穿越。

由此庆余年中虽然处于封建社会时期,但是叶轻眉和范闲两个人都具有现代人思想。因此小说中最让人记忆深刻的,便是这现代思想去封建思想的碰撞。

而做到这一切的,便是庆余年中的神庙,也就是上个时代遗留下来的军事博物馆。今天我们就一起来看看,机器反控人类,庆余年中神庙为军事博物馆,它为何自诩为神。

军事博物馆三大定律与零号定律

我们都知道庆余年的故事,是发生在现代社会发生毁灭性战争之后。当初社会上的几个超级大国相互打击,最终鱼死网破大部分人类都灭绝。而人类的很多文明,也就此消失在历史长河之中。

由于战争的原因,地球刚开始已经不适合人类居住。因此残存下来的人类,很多都受到战争遗留下来的核辐射而死去。只有一小部分人类,在人类遗留下来的的智能大脑的带领下,慢慢适应新的地球环境。

这些智能大脑随着时间的流逝,很多都因为各种原因消失在历史之中。唯独在极北之地的一座军事博物馆,历经无数万年也历久弥新。而这座军事博物馆的运行,一直遵守着当年科学家为它写下的三大定律。

三大定律第一条:军事博物馆不得伤害一切人类,也不能看到人类受到伤害而不管。

三大定律第二条:军事博物馆要服从人类一切要求,但是不能违反第一定律。

三大定律最后一条:军事博物馆要确保自身的运行,但是不能违反第一定律和第二第二定律。

本来这三大定律看起来,仿佛没有什么问题。它的存在可以保证军事博物馆的智能大脑,可以保护且不会伤害人类。但是在这三大定律以外,科学家居然手贱的给它编写了零号定律。

所谓零号定律,就是军事博物馆的一切行动,都必须为人类的整体利益出发。咋一看好像也没有设么问题,但是后来军事博物馆压制奴役人类,也正是因为这第零号定律。

人类的复苏

话说人类科技战争以后几万年,各地残留的人类和智能科技大部分都消失。只有极北之地遵循三大定律的一座军事博物馆,以及一小部分人类还在苟延残喘。

军事博物馆中的主体,乃是一台超级计算机由智能大脑控制。除此之外还有一些军事武器,和一部分负责博物馆运行的智能机器人。为了让人类再次复苏,军事博物馆派出智能机器人不断的调查地球表面的辐射。与此同时也不断的帮助幸存人类,建立起适合生存的家园。

后来在军事博物馆的研究和带领下,幸存的人类不断地适应布满核辐射的地球,从而一代代地繁衍生息。慢慢的地球上四处又出现了人类的踪迹,但是他们早已经不是那群利用现代科技毁灭地球的人类。

此刻的人类如同几十万年前茹毛饮血的猿人一般,在军事博物馆的干涉和引导下一步步地重新在地球上建立起属于自己的家园和国度。而军事博物馆不仅教会人类语言和文字,还把利用核辐射的办法,由智能机器人传授给新生的人类。

而人类在军事博物馆的引导下,也一代代的进步。从最开始的原始社会,到奴隶社会,再到封建社会。而军事博物馆派出的智能机器人,在这些人类眼中如同天神。因此人类开始修炼庙宇,供奉这些机器人的塑像。

其中最狂热的人,甚至于用苦修的方式居住在供奉塑像的庙宇之中。因为他们觉得,只有用这样的方法才能让这些天神使者再次降临人间,听到凡人的心声。久而久之军事博物馆和智能机器人,在新生的人类口中就成了~神庙和神庙使者。

神庙自己的思想

本来军事博物馆和新生人类之间,一直存在很和谐的关系。然而随着新生人类世界的不断发展,军事博物馆中的智能大脑却出现了干扰人类发展进程的举动。

按照正常的社会发展规矩来说,当人类社会发展到封建社会之后,不管时间的长短下一步基本上就是资本主义或者社会主义,也就是我们所说的科技社会。然而庆余年中即便是过了很多万年,人类的发展进程始终固定在封建社会。

每当人类社会出现思想上,或者科技上的进步之时,就会有神庙使者出现。他们会毫不犹豫的杀死这些人,毁灭这些技术,从而迫使人类的发展和进步中断。而军事博物馆做出这一切,甚至于做出伤害人类的举动,全都在于它的零号定律。

我们前面说过,军事博物馆除了基础三大定律外,还有一条附带零号定律。那就是必须保证幸存人类的~整体利益。

原来军事博物馆中的智能大脑认为,人类灭亡或者说上一个文明毁灭的原因,就在于人类的科技过于发达。因此只要让人类文明,一直固定在冷兵器时代,即便是发生世界性的大战争,也不会对人类的整体生存环境造成毁灭。

基于这个理由,军事博物馆认为人类社会最适合停留在封建主义时期。只有这样的社会制度和文明程度,才能保证人类整体利益。因此基于人类整体利益的保护,军事博物馆无数万年以来都在灭杀带来新思想和新科技的人类。

因此军事博物馆也乐见其成的看到,新人类以愚昧落后的方式来信奉自己。甚至于将自己称呼为神庙,这种宗教信仰也何乐不为。

神庙的毁灭

军事博物馆智能大脑自认为有零号定律,因此无数万年以神庙自居。它排出来的机器人,都是神庙使者,它的指令就是神谕。如此经历了无数万年之后,军事博物馆的智能大脑核心早已经变异。

它如同后来的五竹一般,开始产生了属于自己的思维。但是和五竹产生的正面思想不同,它所思考的只是如何永远的压迫人类、如何永生永世地接受人类的供奉。

它利用智能机器人控制人类发展,利用人类对它的迷信和崇拜到处兴建神庙。在这些地方不断收纳苦修者,让他们在人间传播自己的光辉。而对于人类可能凝聚的时候,它又扶持各种势力让人类一直处于分裂。

本来它或许可以一直压迫奴役人类,然而叶轻眉的出现让它感到了恐惧。叶轻眉作为一个现代人思想,自然是不能接受人类一直停滞不前。她希望人类能够逐渐进步,过渡到新社会。然而智能大脑不能允许她的做法,因为这会毁灭它无数万年建立的新世界。

最终它派出智能机器人,利用庆帝将叶轻眉格杀。就在智能大脑一位一切又回到正轨的时候,范闲却又继叶轻眉之后出现。相比较于叶轻眉的改变世界,范闲没有那么大的梦想。但是范闲相比较叶轻眉,破坏力却更大一些。

后来神庙使者接连被五竹给打废,智能大脑能够用到的人已经是零。因此面对范闲带着王十三和海棠朵朵的到来,它第一次主动的出现。它利用全息影像形成一个神仙老头,想要迷惑这几个人为自己卖命。可惜他不知道范闲也是现代人思想。结果它的电脑房被范闲带着二人,一顿打砸。

由此控制新人类无数万年的智能大脑,就此被范闲毁灭。而未来的人类,必然会随着智能大脑的消失,神庙的消失,逐渐发展。最终来到一个新的文明社会,再次发生一个同样的故事。

结语

现代人类因为战争而毁灭,但是军事博物馆却因为三大定律和零号定律一直操控人类。在零号定律的加持之下,军事博物馆的智能大脑自诩为神。它派出智能机器人作为神庙使者,传达自己的指令作为神谕带领人类发展和前进。

然而叶轻眉和范闲的出现,最终让智能大脑控制人类永生永世的可能,化为了梦幻泡影。

不知道各位怎么看,欢迎留言讨论!

什么防晒比较好呀?

此条回答包含防晒霜、防晒喷雾、防晒衣和防晒伞,可能是最全面的夏季防晒指南了。

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防晒霜的测评可是花了大力气了。

从选品开始,让公司里的女同事帮忙选品和投票。

再到上天台实测,晒到小马自闭,写出这篇测评文章的时候已经耗时一个月了。

晒伤的地方好几天都没缓过来,晒出来的九宫格估计得养一个夏天了😂。

我一共选择了9款防晒:

怡思丁、IPSA、科颜氏、杜克、欧莱雅、CPB、依泉、香蒲丽、W.lab。

这9款是我通过查询资料、同事推荐、最后投票选出来的。

其中有大牌的产品,也有【某红书】上许多网红推荐的产品。

纯物理、纯化学、物理化学结合的防晒;有酒精的和没酒精的;有香料和没香料的。

因为背部皮肤有限,我尽力把这些都考虑在内,选出了这9款防晒霜。

其实对于我这种实用派来说,防晒霜的防晒能力是最重要的,至于清爽度什么的,如果不能防晒,那还涂个锤子啊!

我用锡纸把背部大概分成了9块,努力像蜻蜓队长一样公平公正,把防晒霜挤成等量涂抹在这9个区域。

涂上防晒霜后,撑着伞足足等了20分钟才开始实测。

在12点多的天台晒了一个小时之后,直想让人跳下这天台😂。

视频看结果可能没那么明显,因为有的肉眼也很难区分。

于是暴晒之后,我回到办公室,请了12个同事分别来给这几个区域排序,然后用打分制给我身上晒黑的程度排序。

根据打分制,9款防晒霜排名如下:

IPSA>欧莱雅>科颜氏>杜克>怡思丁>依泉>香蒲丽>W.lab>CPB

我们一致认为2号区的ipsa是表现最好的,3号科颜氏和5号欧莱雅差不多,紧随其后。

杜克、依泉、怡思丁这三款的表现都平平,也很难区分。

最差的是W.lab、香蒲丽和CPB。

关于防晒霜的参数都在下面这个表格里了!

无酒精、无香料的:杜克、依泉;

无酒精、有香料的:怡思丁;

有酒精、有香料的:欧莱雅、科颜氏、ipsa、cpb、依泉、怡思丁、wlab、香蒲丽。

为了防止涂抹时间的影响,我把每一款防晒涂在手上之后足足等待了20分钟,才用喷雾喷在手上,看这些防晒霜到底防不防水。

测试结果很明显,有水珠的就是防水,水流将防晒霜化开的就是不防水。

(理科生化学小贴士,将试验瓶洗干净的标准:既不聚成水滴,又不成股流下......)

防水的:ipsa、杜克

轻微防水:欧莱雅

不防水的:怡思丁、科颜氏、CPB、依泉、W.lab、香蒲丽

防晒霜的粘腻确实是一件很烦人的事情,如果涂上之后迟迟不吸收,也很难把防晒霜涂够量。

如果急着出门的话,身上脸上还是白乎乎油腻腻的,嗯……

所以我用了碎纸,把9款防晒霜等量地抹到手上,静置一分钟后,看看粘腻程度如何。

为了避免手上防晒洗不干净的情况,我请了5位同事,用了他们9只没涂过任何东西的手来实测,尽量公平公正。

从图片中可以很直观地给这些防晒霜的清爽程度排个序。

欧莱雅>杜克>香蒲丽>依泉>科颜氏>怡思丁>IPSA>W.lab>CPB

其中最差的是CPB,可以看到和欧莱雅的对比非常明显。

不过防晒霜的吸收快慢还和皮肤状态、以及环境温度湿度也有很大的关系,而且手上和脸上的情况也有可能不一样。

综合比较下来IPSA是最好的,毕竟防晒效果最好。

唯一的缺点是ipsa的酒精含量比较高,挤出来一股酒精味,比较适合油皮,而且还防水,夏天去海边可以用这个。

欧莱雅的也还可以,一百多的售价、不错的肤感和防晒能力,性价比非常高了。如果对香料和酒精不敏感的同学都能选择这个。

科颜氏的紧随其后,不错的防晒力,虽然里面含酒精,但含量不高,质地滋润,适合干性肌肤。

实测下来,重点批评对象就是W.lab、香蒲丽、CPB了。

其中最差的是CPB,最粘腻、防晒效果最差,竟然还最贵,800多块钱50ml,同为资生堂集团出品的IPSA不知道甩它几条街了!

还要批评的是【某红书】上被明星和网红们大力吹捧的W.lab、香蒲丽。

酒精、香料含量非常高,柔润剂和乳化剂也特别多,

不够清爽、防晒效果还差。

所以这三款产品这么火,我觉得真是一个很迷的事情。(挠头)

不过它们被推荐的原因也是因为所谓的“肤感”,并没有谈到防晒效果,可是防晒霜主要的作用还是防晒嘛!没有防晒效果的防晒霜算什么防晒!

最后做一个总结推荐吧:

油性皮肤、对酒精不敏感的皮肤可以用ipsa、欧莱雅。

干性不敏感的皮肤优先选择科颜氏。

干性又敏感的皮肤选择杜克、依泉、怡思丁。

不多说,我搜罗了某宝前10页能找到的所有防晒喷雾(共11款)来进行实测,先来快速认识一下参赛选手们。

除了一些老牌防晒喷雾外,我还挑选了几款当下大热的“网红”喷雾。不过这些防晒喷雾在我眼里(目前)除了包装外,区别好像不大。

我会分五个部分来实测这11款防晒喷雾,分别是:

a.官方数据对比

b.成膜速度(是否油腻)

c.肉身实测

d.试纸检验阻挡紫外线效果

e.试用体验

📝

a.官方数据对比

每瓶防晒喷雾的瓶身都会注明 SPF 和 PA 这两个数值,我来给大家通俗地解释下两个数值的含义。

阳光中会含有UVA段和UVB段的紫外线,UVA段的紫外线照射后会加快皮肤的新陈代谢,使皮肤出现色素沉着,就是我们通常说的晒黑。UVB段的紫外线则是我们皮肤晒伤的一个主要来源。

搞懂这两者的区别后,就能理解 SPF 和 PA 两个值了。

SPF 值其实就是指这款防晒霜对 UVB 段紫外线的防护能力,数值越大防护能力越高。

PA 值则是指这款防晒对 UVA 段紫外线的防护能力的强弱,加号越多防护能力越强。目前最高是4个加号。

了解了这些之后,我给这次实测的喷雾们做了张体检表。

可以看到水宝宝和香蕉船这两款防晒都没有标注PA值,这也是一些欧美防晒品的特点,只保证不晒伤,不管你是否晒黑。

除了新碧和UH标注的防晒指数低于50外,其余的防晒喷雾SPF值都标注的50或以上,算是一个相当高的数值了。

安耐晒、JM、Ajuste三款的PA值都是4个加号,其余的都是3个加号。

从官方的数据来看,这些防晒喷雾的防护能力都是相当🐂的。但是较高的防晒指数更容易带来使用时的油腻感,接下来跟我一起看看使用感受。

💦

b.成膜后是否油腻

这个测试环节,我使用了吸油纸来检测这11款防晒喷雾关于油腻感的使用体验。

每瓶防晒喷雾我都会在胳膊上喷一下。

然后等它干了之后(准确地说是成膜),把吸油纸放上去,来对比这11款喷雾的清爽程度。

先来看下大合照,总体来说欧美系会比日韩系更油腻一些。

我个人感觉像水宝宝、香蕉船和露得清之类就是喷完之后一抹一手油的类型,极高的防晒指数的确在一定程度上影响了它们的使用感。

比较出乎意料的是水晶居然也这么油。

安耐晒比我想象得要油腻一些,基本也就比上面三位好一点点。

表现比较突出的ARPEUS和UH这种带美白效果的防晒喷雾,正常抹开之后不会感觉到油腻,吸油纸测出来的效果也很不错。

剩下的几位效果都比较平均,就不过多赘述了。

这个环节里水晶给我留下了深刻的印象,因为喷出来的气味太像杀!虫!剂!了,咳咳咳。

😂

c.肉身实测

防晒喷雾最重要的当然是防晒效果,正好在网上看到外国小哥的测试方法,于是……

▲为了这个大太阳的下午我等了快一个月的时间

用不透光的锡纸把身体分割成12块,按照每种喷雾三下的量分别喷上11种防晒喷雾,然后留下一块作为对照。

然后在阳光下暴晒了45分钟。

感受各位自己看图吧,我只是在过程中闻到了一丝烤肉香。

实际的使用过程中,11款防晒喷雾都无法阻止皮肤发红;但是防晒黑的效果还是有明显差别。

我个人是不容易晒黑的体质,所以晒出来的效果没有外国小哥那么明显。

不过也可以帮大家排雷了,水晶防晒喷雾喷过的地方和我什么都没涂的对照组差不多黑,香蕉船也是基本不防晒黑的。

Ajuste和JM喷过的地方基本和用锡纸盖住的部分差不多,表现比较优秀。

其余的几款可能因为我的体质不争气,在这个环节里没有分出高低。

🔖

d.试纸实测

为了实测的结果更加准确,我买了紫外线试纸来进行对比。

这款试纸主要是用于实验室里的紫外线仪器强度测试,原本是用于检测紫外线灯强度的。

中间的白色部分会在紫外线照射的照射下变色,和两边的颜色对照,可以知道目前的紫外线强度。

在试纸上写上防晒喷雾的名字。

将喷雾喷在测试区域。

理论上来说10秒就可以得到测试结果,不过我为了检验结果,还是选择晒了10分钟。

空白的那张是没有喷防晒的对照组。

其实十款防晒喷雾在测试中都抵挡住了紫外线,只有水晶这款,不知道它去年是怎么火起来的。

💨

e.使用体验

先说下我应该算是油痘皮,平时只有外出旅游的时候才有用防晒的习惯。这几款防晒我都上脸使用过了,来说下我的感受。

绝对不会再买:香蕉船、水宝宝、露得清、水晶

主要原因是太油了,对我这种肤质非常不友好,可能对敏感肌的朋友来说也会不太适合。

水晶的防晒效果,就注定了我不会再入手了🙃。

不太适用:UH、ATPEUS

这两个其实使用感都还不错,UN的水润感会比ATPEUS更强,我不太喜欢的原因是因为他们都自带增白效果,男生用略微有点尴尬。

感觉一般:安耐晒、新碧、Ajuste

说实话没什么出彩的点,日常用用还可以,新碧的防晒指数对外出游玩来说有点偏低了。

安耐晒喷雾的性价比真的不高,使用下来感觉一般但是价格不低,我个人感觉一般。

Ajuste的喷雾比较散,总让我有一种我究竟有没有喷出来的感觉。

值得推荐:JM、VT

因为我夏天皮肤出油会比较厉害,而VT和JM这两款防晒都比较清爽,不会有那种喷完之后脸都可以炒菜的感觉。

我个人是很推荐的,特别是VT也没有很浓重的香味,男生用也比较合适。

用一张自制表格来总结一下实测的结果:

总结下来我个人认为最值得买的是JM、VT的防晒喷雾,如果女生有增白的需求UH会是个不错的选择。

千万不要买的,可能只有水晶吧……啥也不防……

我选了六款价格相近的防晒服进行实测。

他们分别是:

市面上防晒服太多,这次我选的价格基本都在200左右,有牌子被大家所熟悉的,也有某宝销量不错的,更有明星代言的,还有王婆卖瓜说自己防晒服顶呱呱的。

那到底防晒效果怎么样呢?哪一款更值得买呢?

我们一起实测看看。

我会从防晒服的重量、防晒指数、浸水后防晒指数、透气性和穿着感受、外观、价格一共七个方面去测评一件防晒服好不好。

既然是炎热的夏天穿在衣服外面的,必然要舒服且轻薄。

这一轮比拼下来,我将“舒适奖”🥇颁给【vvc】,舒适感差的点名【伯希和】。

其他防晒衣在触感上都相差不大,【优衣库】更像一件普通外套,在后面的试穿过程也能感觉的出来。【伯希和】的体感真的一般,穿久了非常的闷热。

这里主要想让大家看到整件防晒衣在穿着完整的情况下,包裹程度是什么样子,是否都能将身体裸露的部位防晒到,以及整体外形的对比。

▶️伯希和

▶️迪卡侬

▶️风谜

▶️优衣库(女款)

▶️ohsunny(女款)

▶️vvc

其中【优衣库】和【ohsunny】我只买到了女款,视觉上会有一些小。

从外观上来看,我更喜欢的是【风谜】,造型上颇有设计感。【vvc】虽然穿着舒适,但是男款最浅颜色没有白色只有蓝色和荧光绿,这几个颜色确实过于亮了些。

超过200g的重量级防晒衣【VVC】、【OHSUNNY】、【优衣库】,质量相对较轻的有【风谜】、【迪卡侬】,以及吊车尾的【伯希和】。

当然,重量轻不代表他就是更舒服更透气的。

我这边使用了和之前测评卫生巾同样的“杯子透气法”来进行对比实测,

对比看下每件防晒服的透气性如何。并增加了普通白T恤作为对照组。

对照组T恤:

通过我自己的肉眼观测,【优衣库】、【vvc】、【ohsunny】和【风谜】的透气性和对照组的白T恤透气性相似。

【伯希和】与【迪卡侬】的透气性如同我试穿它们在身上的感觉一样,闷是真的闷,外面35度的天穿着走在路上,热也是真的热。

说了这么多,最重要的还是它们防晒能力怎么样?

防晒能力是评价一件防晒衣好坏的基础。

为了测评结果的可靠,我入手了一款紫外线AB测光仪。

🌞浸水前防晒指数

(左)外界紫外线指数,(右)衣下防晒指数

因为外面阳光的不稳定性,我这次将外界紫外线指数和衣下紫外线指数同时做了记录。并追加了白T恤作为对照组,具体测试方法参考对照组图片。

用T恤做对照组:

⬇️外界紫外线指数

⬇️模拟穿着后皮肤贴紧衣服检测衣下紫外线指数

将上面数据整理出来:

这里的防晒效果需要进行进一步计算:

防晒效果=防晒力/外界防晒指数,数值约接近于1代表防晒效果越好。

📝综上所述排名如下:

1⃣️韩国vvc防晒衣

2⃣️ohsunny防晒衣

3⃣️风谜fooxmet防晒衣

4⃣️迪卡侬防晒衣

5⃣️优衣库防晒衣

6⃣️pelliot伯希和防晒衣

7⃣️白T恤

T恤有这么好的防晒力已经超出我的想象,测到这里明显看出【伯希和】的表现就是弟弟,它基本可以从我这出局了。

为了测评的严谨性,我追加了一项浸水后的防晒效果测试,毕竟会有穿着防晒服出汗,防晒服需要清洗的情况。

💦浸水后防晒指数

⬇️所有防晒服都泡在一个桶里

这次太阳大的直接把AB测试仪弄爆表了,紫外线差距不是特别大。

我就取了一个稳定数值,测出完全无遮挡的紫外线强度是4017μW/c㎡,就记住4017这个数字就可以了。

我们看下浸水后的防晒衣表现。

浸水后的防晒数据整理出来:

从整理的数据上来看这次浸水后的防晒衣似乎排名有了一些些变化。

📝综上所述排名如下:

1⃣️ohsunny防晒衣

2⃣️韩国vvc防晒衣

3⃣️风谜fooxmet防晒衣

4⃣️pelliot伯希和防晒衣

5⃣️迪卡侬防晒衣

6⃣️优衣库防晒衣

上一局排名前列的选手【ohsunny】、【vcc】、【风谜】这局依然位列前三。

排名居后的【伯希和】、【迪卡侬】、【优衣库】虽然顺序上有一定差异,防晒效果就数据来看还是差了一点。

💰价格

🤨使用感受及小结

⬇️暴晒实测现场

经过了严格的测试和穿着体验,紫外线强度高达4017μW/c㎡的暴晒实测下。

🏅️综合价格来看,性价比最高的是【ohsunny】和【风谜】防晒衣。

【VVC】其实在防晒能力和舒适度方面表现的也非常优异,除了价格昂贵,重量也是靠前的。

如果非要让我在【ohsunny】和【风谜】里选,就外形上来说,我选【风谜】。

毕竟这款【ohsunny】防晒衣(女款)穿起来太尴尬了只能遮住身体的一半。

我买了市面上八个比较常见的品牌防晒伞进行了这一次测评。

它们分别是:

八个品牌涵盖了老牌的实力派,网红颜值派和专业派。

我会从「伞面大小」、「收伞后大小」、「重量」、「防晒指数」、「浸水后防晒指数」、「防风能力」和「使用感受」一共七个方面去测评一把防晒伞好不好用。

🏃READY? GO!

和我们之前提到的防晒一样,防晒伞也分为两类:反射紫外线和吸收紫外线。

市面上大部分的伞都会采用伞面涂层的做法,就像当年爆红的「蕉下」,就是外层伞面做了黑胶涂层。

正是这样的工艺会限制伞的样式,因为外层无法印花,所以现在大部分品牌都把黑胶涂层印到了内侧,比如「天堂」。

而像「w.p.c」这种,为了追求较轻的重量,会抛弃掉涂层转而使用带有金属丝的单层面料。

🏖

伞面大小

不管是以上的哪一种遮阳方式,伞面大小是一个比较直观的影响防晒指数的因素。

简单来说遮都遮不全怎么谈防晒?

将伞面近似成圆形测量这个圆的直径,就可以比较直观的比较出伞的遮光面积大小。

最大的一把是「天堂牌」防晒伞,直径105厘米,双人撑完全没问题。

其次是「Coolibar」,直径101厘米,两个男孩子用也能把脸都遮全。

最小的是「w.p.c」的遮阳伞,直径只有80厘米,感觉对我来说太小了,没有办法把整个人罩进去。

其余的都在90左右,一个用足够,两个人就比较勉强了。

🌞

防晒能力

防晒能力是评价一把防晒伞好坏的基础。

为了测评结果的可靠,我入手了一款紫外线AB测光仪。

测出完全无遮挡的紫外线强度是2605μW/c㎡,就记住2605这个数字就可以了。

然后测量在不同的伞下的数值。

测量出的数据和没有遮挡的数据对比,两个差值越大越防晒效果越好。

让人没想到的是测量数据最好的竟然是只要32.5的「天堂」,老品牌就是老品牌。

我之前看有博主推荐说「名创优品」的遮阳伞和「蕉下」的效果差不多,就数据来看还是差了一点。

不过「w.p.c」和「名创优品」一起倒数第一也是令人无奈,毕竟「w.p.c」比「名创优品」贵了五倍啊🤦‍♂️

其余几款的数值都聚集在了13-15,相差不是很大。

💦

浸水后防晒指数

搜集资料的时候看到很多人说防晒伞是不能淋雨的,不然防晒效果会有所下降。

难道女孩子出门都带两把伞吗?

就我个人来说,一把好的防晒伞还是应该兼具雨伞的功能!所以我在加上了浸水后防晒效果的测评。

将经历过第二轮的遮阳伞在水里浸泡半小时。

之后重复第二轮的操作。

快五点了,太阳没有那么烈了,没有遮挡的紫外线强度1018μW/c㎡,我们记住1018就可以了。

之后测量在不同遮阳伞遮挡下的紫外线强度。

这里要做一个计算。

▲2605:第一次测量的无遮挡紫外线强度;1018:第一次测量的无遮挡紫外线强度。

这个比值越接近1018/2605的数值0.39说明浸水防晒效果的影响越小。

可以看出天堂的防晒数据是最好的,其他在浸水之后都有所减弱。

像Coolibar这样浸水后伞面出现吸水变色的,防晒能力势必会下降很多。

🌂

收拢后大小

好的遮阳伞要收放自如,出去逛个街还要拿着一把大宝剑想着都麻烦。

现在很多品牌都会推出口红伞,我没有口红就和手机对比下吧。

▲对照:iPHONE X

从上面的图可以看得出「蕉下」和「BLACK LEMON」收起来长度比较短,但是会比较比较粗……

「w.p.c.」和「名创优品」收起来都是细细长长一根。

「Coollibar」和「安晴」收起来体积都是比较大的那种。

重量

除了体积之外,重量也是决定携带是否方便的一个很重要的点。

称重也是我实测里一个常见环节了,还是这个熟悉的称。

最重的是「Coolibar」,424克快一斤,背着出门应该相当辛苦。

「天堂」和「安晴」也都超过了300克,一个395克一个322克。

最轻的是「w.p.c.」刚过100克,拿在手里几乎感觉不到什么重量,是那种放在包里会忘记自己带了伞的程度。

其余都在250克上下浮动,个人觉得这个重量都可以接受。

🌪

防风能力

这点其实在夏天还是蛮重要的,毕竟夏天万一来个台风,伞被吹走就很尴尬了。

这个比较难表现出来,只能说下我的感受。

每把都用力甩过,防风效果最差的是「w.p.c.」不知道是不是因为太轻了,伞骨不够牢靠。

甩完之后直接折断了。

效果最好的是「Coolibar」,除了它其他的遮阳伞都有翻过来的情况出现。

如果你住在常年大风的地方,还是推荐你买「Coolibar」吧,虽然重了点,但是耐造。

💰

价格

价格就直接看汇总表吧!

👨‍🌾

使用感受及小结

前面说到过「w.p.c.」的防风能力不怎么样,结果我文章还没发出来,我同事和我一起买的一把「w.p.c.」的开关也折断了。

所以……我就不多说了,这次的「w.p.c.」吊车尾!

🏅️综合价格来看,性价比最高的是国民品牌——「天堂」。

它唯一的缺点可能就是不够好看了……

前面也说了,如果你需要较好的防风性能,可能只有「Coolibar」能满足。

如果要结合颜值的话「BLACK LEMON」会比较合适。

但是对我这种实用派来说,今年夏天就决定要「天堂」陪我过了!

希望以上内容能对你有所帮助!我是爱生活的马克君。

有什么跟GTA一样自由度很高的手机游戏?

NO.1【侠盗猎车:圣安地列斯】

一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)不做任务照样活的精彩。【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】NO.2【饥荒】

啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)NO.3【Garry's MOD】(目前版本比较吃配置)

沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口),难以意会,自己体验吧。YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么,目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多,玩家进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索;虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和游戏体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是他早就支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付】NO.4【正当防卫】

来吧,我来满足你的破坏欲!你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏在这里,你的身份是一个叫做“毒蝎”的一位带来乱子的家伙。这款也是即便不做任务,也可以为所欲为到爽的那一类型。(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)NO.5【骑马与砍杀】

你出生在了一个混乱的冷兵器时代;帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择游戏很惊艳,这是我第一个见到的持剑攻击还分上下左右方位的游戏(战斗拟真度高)当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑。这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野(游戏真实方面做的不错)游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂NO.6【辐射2】(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去下载内核汉化)(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)

废土游戏的代表之作危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是成了实打实的武器。大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了20年。土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。NO.7【破坏者】

不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动,而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物;他决定复仇。NO.8【无主之地】

(我很喜欢卡通渲染的游戏)潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,于是寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。但是这个星球上有没有财宝我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型,什么意思?就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】NO.9【潜行者】三部曲

让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。一款不错的射击游戏,大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索《枪、枪还有枪,废土生存必需品》【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】NO.10【泰拉瑞亚】(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就这么不整一个创造类游戏,于是推了它)(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)

创造、采集、战斗这三个元素就像美食里面的“鲜”一样,一招就可以吃遍天游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】星际旅游就在今天!

【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】NO.11【上古卷轴】系列

竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个能让你感受到无限接近欧洲文化的美丽世界。(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物当然还得有一个见证人,是吧,龙裔?(设定上只有五代主角是龙裔)主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】NO.12【巫师】系列

大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。游戏发生在一个妖魔横行的大陆上,这儿存在着一些变种人,他们的素质比普通人更加强大,他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关,他们称自己为“狩魔猎人”我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......故事才刚开始......【先从巫师1:加强版开始玩吧】NO.13【自由枪骑兵】(请无视水印)

看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了......男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。“我们的征途是星辰大海”,这句银河英雄传说里面的台词至今无法忘怀......在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】

NO.14【神鬼寓言】(找不到好图片,强行拉了周年重置版顶替)

神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏。与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统很出色,玩家可以在“当好人做好事、当恶人做坏事”之间自由选择。做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。NO.15【阿玛拉王国】(请无视水印)

另一款不错的RPG游戏,倘若问阿玛拉王国不错在哪,那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。游戏给玩家带来的娱乐性也不错。同时,因为公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】NO.16 不妨试试赛车游戏?【无限试驾】、【极品飞车9】

当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”思考良久后,认为还是算的。这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏还是有一定区别的。与其他死赶活赶,就要在高速公路上比一比,比完名次后拿关卡奖励拍屁股就走人的赛车游戏相比较;这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛,也可能有美丽的景色.......这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......NO.17 黑帮游戏两连杀【黑手党】、【教父】

在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪的多。这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋,不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在,英语底子扎实的可以去试试。NO.18【虐杀原形】

黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。它被制作于一个小镇,一开始研究人员以为进行的实验是可控的,但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......数小时候,那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......如果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】

谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来.....游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....NO.19这游戏太好玩了赶紧去玩!【孢子】

对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。与其他游戏不同,孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的,生命的起源与发展。在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。当然,拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化,直到上岸。也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。是的,宇宙时代,那才是自由的开始......NO.20【刺客信条】系列

(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)万事皆虚,万事皆许我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人类.....【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】NO.21【黑道圣徒】系列

如何评价这款游戏呢?我想可以用“充满着搞笑元素的GTA”来形容它。作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致.....同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。NO.22【哥特王朝】系列

其实我一直以为这是个英国产的游戏,没想到是德国的.....游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。(咦,我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。2.游戏地图无缝连接3.绝大多数的NPC是可以杀的!4.交互方面相比其他RPG游戏出色5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试NO.23【崛起2:黑暗水域】

低配开放千千万,RPG它占一半。对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也蛮大的。战斗系统的“诡计”是个亮点;就是你在使用主手和对方白刃战时,突然使用副手打一发黑枪,撂倒对方;算是套路的战斗表现吧。NO.24【模拟人生】系列

诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)“喵的,模拟人生一个模拟游戏,自由度高么?”说的好像很有道理.....不过我却有言以对虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;总之,想干什么就干什么吧我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸,报纸上刊登着职业,玩家可以操控角色进行选择,但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。于是看了一下工资,想也没想就报了名。结果第二天,一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意,一看是单位过来接送的公车....仿佛三观受到了打击.....NO.25【死亡岛】

我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....CG看了一半,感觉这游戏好叼。死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有关系啊;于是就立马关了网页跑去玩,结果发现是第一人称打僵尸游戏......突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏.....真是亏待了我的脑补.....不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?你是不是想到了什么?对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】【顺带一提,无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。NO.26【丧尸围城2】(丧尸类游戏二杀)

提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。【丧】系列是可以划分到动作游戏里面的,就两字,杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻,颇有一股无双范。而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)而在一次表演中,丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园,但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....游戏设定是十分自由的,不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时间更加细致的体验游戏....合理安排时间进行游戏是很累人的!NO.27【腐烂国度】(丧尸题材游戏三杀)

腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念“真实”真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。幸存者可以选择采集材料和物资,也可以进行建造,寻找其他幸存者,甚至搬家也行。游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!NO.28【大航海时代4】

我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。那时候大航海系列挺火,还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错,可惜没撑多久。这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。NO.29【质量效应】系列

这也是火到没朋友的一款游戏。游戏剧情的推进、选择、继承,彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。不得不说,这款游戏讲我征服了。(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)NO.30【生存地带】(官方译名:异星深渊)

啊,又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱(是的,火星上的监狱),本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面的不妙。红色警报四起,从牢房内逃出的他,却发现整个基地空无一人,有的只是病毒与怪物。他知道,要利用场地资源制作武器逃出生天了。超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?NO.31【星球大战:旧共和国武士】

为数不多的星战题材RPG游戏。地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能丰富.....不过战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点制作的跟《巫师1》十分相似。星战迷不可错过的一款好佳作。【早些时候,三大妈已经完整汉化了该游戏,肆无忌惮的去玩吧】NO.32【魔法门9】(依旧无视水印)

魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”地位,但是它直接打破了魔法门系列的限制,让游戏体验更加鲜活。不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,这是个视角相当自由的第一人称RPG游戏....不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,不过类型不一样】NO.33【孤岛惊魂】系列

不清楚为什么,这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上,并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧。之后出了后续,估计翻译也沿用了。不论如何,这是一个值得尝试的系列。(一代没有字幕,所以建议从二代开玩,游戏的三代也相当不错)还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂天不怕地不怕的我自然是点进去,看看有什么惊魂的;不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏内容,而是该死的警察跑网吧开始搜查未成年人了!NO.34【模拟山羊】

一款相当恶趣味的游戏。玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样不过这可不是一只普通的山羊,而是一只开了whosyourdaddy秘籍的长舌头山羊,它上天入地无所不能,最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行。好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大.....【这款游戏有手机版】NO.35【坎巴拉天空计划】

“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”5——4——“长官?”“怎么了?”“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”3——“没问题,放心吧”“可是我们的宇航员已经所剩无几了”“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”2——“哈,马上就要见证奇迹了!”1——BOOM————“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”NO.36【两个世界】系列

老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。我们的【两个世界】在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏....不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去NO.37【太空工程师】

配置有点要求,注意又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。今天是去星球上探险呢?还是去打宇宙海盗呢?都不做,让我们愉快的改造平台吧NO.38【蝙蝠侠:阿卡姆之城】(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)

因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。那一幕,太像一副油画《该隐与亚伯》NO.39【传送门骑士】

又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的】【游戏至多支持四人联机,不过仅限好友】【游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】NO.40【欧洲卡车模拟】

有些时候,我也想当一名卡车司机。我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。我何时想,那就何时做。我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”NO.41【异星工厂】(虽然有人推过了但我还要推上一下)

这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。工业万岁!游戏的开始,你,莫名其妙的就待在了一片没有人烟的大陆上。你四周观望,发现了树木、河流、矿物。如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。但你是高级技师啊朋友。赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备与对污染特别敏感的原住民“虫子”互怼啊!NO.42【僵尸毁灭工程】

生存,生存,生存。把所见的一切都利用起来;麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼,别被外面活死人发现了。我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人NO.43【迷失森林】(配置要求有点高)

从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。“我要去找到儿子”你清醒了不少,四处游荡,想要寻找一些线索。可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼镜,虎视眈眈......

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