像素,像素的形状是长方形还是正方形
像素,像素的形状是长方形还是正方形?
相素。
很小很小。在手机上一英寸大约 就是300个相素,相素间还要有间隔,每个相素要由红绿蓝三色,所以尺度上就更小,具体形状不一定是正方形。但相素间肯定是相等的。对于传感器,相素就更小,一寸的片子上要制造2000万相素(高端便携相机),也就是大约在不到2厘米尺度上要制造700万个相素 这种情况下太可能去做出各种大小的相素了。如果需要大的相素宁愿把几个相素在处理上合并在一起,也不会作成大小不同。pdf的像素是多少?
是891kb在150—200DPI之间的。
PDF是Portable Document Format的简称,意为“可携带文档格式”,是由Adobe Systems用于与应用程序、操作系统、硬件无关的方式进行文件交换所发展出的文件格式。PDF文件以PostScript语言图象模型为基础,无论在哪种打印机上都可保证精确的颜色和准确的打印效果,即PDF会忠实地再现原稿的每一个字符、颜色以及图象。
像素高和宽是多少?
比如:设置高和宽为600×450像素,那么高和宽的比就是4:3。可以提高或降低JPEG文件压缩的级别,但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1到20:1的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)jpg功能JPEG 压缩可以很好地处理写实摄影作品,但是对于颜色较少,对比级别强烈,实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。jpg格式是一种图片格式,使一种比较常见的图画格式,如果图片是其他格式的话,可以通过以下方法转化:photoshop ,打开图画以后,按另存为,下面格式那里选择JPG格式就是了,这个方法比较简单,而且适合画质比较好的,要求比较高的图片转换。
电脑桌面标准像素应该是多少?
显示器分辨率概念是相对的(物理分辨率是绝对的),随制造工艺的不同、显卡性能不同还会有所差异,最佳分辨率可能不同,但显示屏的理论最高分辨率都是确定的(制造工艺确定)。常见电脑屏幕标准像素如下: 800×640(宽高比1.25),800×600(宽高比1.33) 1024×768(宽高比1.33), 1280×960(宽高比1.33),1280×1024(宽高比1.25),1280×800(宽高比1.60),1280×720(宽高比1.77) 1400×1050(宽高比1.33),1440×900(宽高比1.60),1440×810(宽高比1.77) 1600×1200(宽高比1.33), 1680×1050(宽高比1.60),1680×945(宽高比1.77) 1920×1200(宽高比1.60),1920×1080(宽高比1.77) 2048×1536(宽高比1.33)。
什么是像素坐标?
你这是问得既宏观又微观啊:
从宏观上来讲图像都是由像素组成的,像素就是点,图像就是由一个个的小像素点组成的这个你应该明白吧.
但是你现在又说一个格子代表一个像素,即相当于把一个图像放大千万倍来看他的像素就是一个格子.你现在问格子坐标和像素坐标.
这么跟你说吧.假如你的屏幕分辨率是1024*768也就是说无论你的屏幕是多大(17寸,21寸,能至是一个大荧屏)计算机软件都会将你的屏幕以横向分成1024列,纵向分为768行来显示.那么这行和列相互交叉无论有多细都会形成一个一个的小格(这小格就是像素啦),这样无论你的图像有多大,计算机软件都会以这些小格为从标来画你的图像.即所谓的像素坐标:
如:像素坐标400*300即指向处于横向每400列和纵向300行上的小格(整个小格而不是单指小格的某一位置),但是这400*300并不是指该图像的绝对坐标,即你上面所说的格子坐标.
总的来说就是,你的提问采用的标尺不统一,也可以说你对长度没有准确的认识.长度都是相对的.比如说我们在尺上找一点,说他在一厘米处,但当我们放大来看发现这个点又变成了一个大圆,那么你说这个一厘米处在该大圆的什么位置,因为数学意义上的点永远指一个纯理论上的摸不着的点.他不能和现实中的可模可看的点混在一起.我们实际说的值只是一个相对值.如我们说一米可能指的就是从0.99米到1.01米在个范围.同样的一个像素坐标指的就是处在该坐标位置上的整个像素小格.因为我们在显示的时侯不可能让电子光线细到纯理论上的点,而是会占有一定的面积,这个小格就是这个面积,也就是说如果图像在这一点上是红色,那么这整个小格都显示为红色,而不是小格的某个位置显示为红色.
跟你说了这么多,你好好想想吧.