坦克世界挂机,坦克世界8级金币车95e2怎么样

2023-03-25 10:00:04 101阅读

坦克世界挂机,坦克世界8级金币车95e2怎么样?

坦克世界8级金币车95e2非常好,他发布的时间更加晚,用的是最新的芯片工艺,所以在性能表现上有很大提升。

在价格方面,他们。是差不多的,所以在同样价格的情况下,性能越高的性价比越高,使用起来也更加流畅,其次,在系统方面也做了一定的优化和处理,所以用使用起来效果更加好一些 ,不会出现卡顿的情况。

坦克世界挂机,坦克世界8级金币车95e2怎么样

你最难放下的网游有哪些?

作为一名70后大叔,我应该是完整经历了国内网络游戏从出生到蓬勃发展,再到如今被手游挤压下逐渐衰落的过程,这期间的一些经历不妨拿出来和大家分享下。

2000年我大学毕业,这时国内的网吧才刚刚兴起,我们这批首次接触到互联网的大学生甚至不知道上网该做些什么。那时的QQ还叫OICQ,一个初出茅庐的拥有简陋界面的聊天工具,被老大哥ICQ按在地上摩擦,甚至连网页聊天室都不如。

就在这一年我接触到了人生第一款网络游戏,只有文字没有任何图形界面的mud游戏--侠客行,似乎是我们大学的计算机系学生根据当时国内流行的“北大侠客行”改编而来。

这游戏实在没什么好说,所有的游戏经历都得靠你自己根据文字来脑补,每天能做的就只有靠自己编的脚本去打坐挂机练级,然后和校园网上的不知名对手PK。我基本上是几天就失去了兴趣。

00年大学毕业后找到的第一份工作忙的要死,天天加班完全没时间玩游戏。一直到了2001年,我才终于接触到了一款优秀的网络游戏并沉迷了进去,这就是由台湾的中华网龙开发的金庸群侠传online,简称网金。

即便是现在的眼光来看,网金刚上市时也是一款优秀的网络游戏。精致的画面,成熟的战斗和生活系统,完善的经济体系,拍卖行、PK场、善恶系统、绝世武功,能够极大满足人们心中的武侠梦。谁又不希望自己在网络中靠着独孤九剑、九阳神功、九阴真经、吸星大法纵横天下呢?

其实01年还有一款重量级网游--盛大传奇面世,但当年以我的眼光来看,网金无论从任何方面看都是吊打传奇的存在。

看吧就传奇这破画面,我眼皮子都不夹它一下。

网金刚一开服第一天晚上我就和一帮玩家冲进了服务器,可惜那时的工作还是忙,我完全没有足够的时间和那批玩家一起出门打强盗走镖练级。无奈靠着当初玩mud游戏学会的脚本编制和一款叫做按键精灵的软件,从开服第一天起就开始了我的挂机生涯。

作为一个文科生,我编脚本的技术也就是二把刀,脑汁搅干了也做不出自动打怪这么先进的东东。所以每当城里的少侠和侠女进出城门时,都会看到一个二货在城边的小树林里默默的砍着树。

没错,我做的第一个脚本就是自动伐木,当时的热门生活职业是裁缝、挖矿和打铁,任谁都知道到了后期做装备做袍子做神兵利器肯定会需要这几个生活职业。至于伐木和木匠?在游戏刚开服时只能做几样家具,有毛用啊?

至于当时为什么选择伐木和木匠,实在是因为我只会做伐木和木匠的脚本。

不知不觉开服已经两个月了,在别人拜师学艺武功初成开始行走江湖,编织出一幕幕恩怨情仇时,我和另外一个伐木的小伙伴默默的把伐木和木匠都练到了满级。

我当初就在网金的世界里当光头强。

望着一仓库的高级木材和各种精美家具,实在是没什么成就感。我特么到江湖上来就是为了做家具吗?

好在靠着把低级木材直接卖店,还是积累了一大笔金钱,虽然比不上那几个服务器顶尖的裁缝,但在江湖中也是称得上数一数二的富豪。

正在我犹豫接下来继续干点什么时,游戏迎来了一个新版本,开放了大量的生活技能配方。一转眼,木匠的春天到了!

一切都是因为高级木匠能制作的一个叫做“木宝异戒”的戒指,佩戴上后能够直接增加6点福缘,相当于让你练功的效率增强了20%左右。而此时此刻,全服务器只有两个人能够制作这个戒指,这是实打实的垄断。

接下来的一个月,是幸福的一个月,是满足的一个月,是风光的一个月。全服务器几千号人排着队的抢购戒指。你问价格?都不用我开价,顾客上门都是直接给你先充上几张点卡,再讨好的问哥们啥时候有空赶紧给兄弟做个戒指哈。总之点卡的时间直接给我充到了三年之后,从此在这游戏里再也没缺过钱。

这时我终于有闲功夫开始拜师学艺了,武当还是华山?切,我这种大佬绝对不屑于加入这些所谓名门正派的。

于是我嚣张的在城里砍死了一堆善良老百姓,带着-100的善恶值,施施然走进了血刀门。当着血刀老祖的面砸下一大堆银票,别看这老喇嘛平时阴森恐怖,此时直接笑得露出了八颗白牙!有钱能让磨推鬼,血刀门关门小师弟闪亮登场。

过后的半年是非常愉快的,我靠着一手稀烂的血刀刀法开始行走江湖,即便我的武功练得一塌糊涂,天生手残PK技术也是差劲透顶,那些个武当华山的名门弟子见了我这个邪派照样也得恭恭敬敬的喊一声“大佬吼”。无论是当时唯一练会少林金刚伏魔圈的三个光头,还是第一个学会夺命连环三仙剑的华山大师兄,我都和他们谈笑风生!

游戏也逐渐开始开放各种新的玩法,新的装备、新的武功、新的地图。当时真的认为这游戏至少我能玩上十年。

很可惜的是,网金这时候遭遇了茫茫多的外挂入侵。自动打怪、自动采集、自动瞬移等极大破坏游戏体验的功能,让这游戏迅速的从巅峰滑落了下来。而中华网龙公司不但没有果断采取措施打击外挂,反而开了一个极坏的头,直接开始出售游戏中的虚拟道具圈钱。几个替身娃娃,一个大口袋,几张点卡放进一个纸盒子里就敢卖200元。

到这时候,基本上一个新人进入游戏,首先需要花费几百元买上几个不同的外挂,再掏钱买上一堆虚拟道具,才能顺利的开始游戏。这时的网金已经失去了江湖的味道了。而到了02年游戏开放独孤九剑、九阳神功时,更是抛出了不能找师父学习,必须自己在客栈挂机才能慢慢涨功力的恶劣设定。

当时的客栈里就是这么个盛况。

到02年下半年时,整个游戏已经没剩几个活人了,登陆游戏后茫茫大地一片空白,所有的玩家上线后除了用极少的时间出门打怪打满功力点,剩下的时间就那么在客栈里站着。我在这时终于失去了兴趣,彻底离开了网金这个世界。

到了03年上半年,世界第一网游《无尽的任务》,简称EQ被上海育碧引入了国内。我又一次跌入了网络游戏的大坑,当然,这是另一个故事了。有机会我再和大家继续讲讲。

若是对之后的故事感兴趣,只需要你轻轻的点下一个赞和关注,老玩家很乐意和你们分享更多的经历。

坦克世界车辆怎么快速升级?

有很多朋友都想快速的度过不想玩的车,看见心爱的十级车奈何银币和经验不够。那怎么才能很快的升级车辆呢?

首先说银币,银币不够的话可以去商城买,也可以自己买金币车赚,我反正是一直都是商城买的,车库里十几辆赚钱车都不想打,我嫌太慢了。当然那些不想花钱的朋友只有拿5级车来赚钱了,以前倒是挺多,现在我估计都没什么人这样做了。

然后就是经验,这东西就不是可以直接花钱买的,就算你有钱,也必须存一些个人经验才能用金币去兑换全局经验,所以你只有进游戏去先赚个体经验。这也是目前最快的方式升级车辆了。一些老玩家顶级车很多,存的经验也多,兑换的全局经验自然也多,所以你看见那些刚出一条新线,顶级车就研发出来的人都是这样做的,不过全部点一条线需要的经验是很多的,但是对于土豪来讲这都不是事。

其实我是不建议朋友们直接就把顶级车点出来的,先点到八级车,八级车和九级车是很适合练习的,慢慢一步步的玩,熟悉这条线的属性,这类车型的打法,等到你升到十级车就能轻易的驾驭了,同时也省了很多经验,我就是这样做的。

觉得说的不错的朋友点个赞吧。谢谢

有什么游戏你在通关后的印象与玩之前截然不同?

我想大家都有过这样的体验:某个游戏因为一个有趣的小功能或者特性,被脑洞大的玩家玩出了花样。渐渐的更多的玩家也被带偏了节奏,偏离了游戏设计的初衷。当你把那个游戏玩通以后,它已经变成了和当初想象中完全不一样的玩法。

战神4

玩之前:

玩懂后:

很难想象战神4这么硬核的游戏也被带偏了。但是事实就是它真的很适合拍照。

本作的拍照模式除了常见的各种图像方面的参数设置,最关键的是有丰富的人物表情让你选择。想想奎爷这么凶悍的角色竟然能做出那么多搞怪的表情就很搞笑。

灵魂能力6

玩之前:

玩懂后:

本作拥有超强大的捏人功能,大到体型、发型服饰,小到各部位的花纹装饰都可以自定义。这使得玩家可以大肆发挥想象,甚至捏出一些不可描述的造型。

一个格斗游戏就这样被玩成了Cosplay模拟器。可能一些非硬核格斗玩家花在捏人上的时间比开打的时候都还多。

人渣

玩之前:

玩懂后:

作为一款高度拟真的生存游戏,人渣还只能算是个半成品,游戏性甚至有点不及格。但是本作超拟真的特性让你可以在光天化日之下随地上厕所,这倒是绝无仅有的。于是就有玩家组队一起尿尿的玩法……

绝地求生

玩之前:

玩懂后:

玩之前,我们都以为这是个射击游戏。玩过以后,才发现在射击中快乐的是大神和神仙,我们只是在感受跳伞的乐趣(你懂的)。

最终幻想15

玩之前:

玩懂后:

有一句话叫做“王子沉迷钓鱼无心复国”,不知道你们有没有听过。

本作的钓鱼模式真的很好玩,比同期的另一款钓鱼模拟器远哭5还要更出色,正好和它漫长又略无聊的跑路设定完美结合。如果不是为了看结局,我可能现在还留在第一章钓鱼。

刺客信条:起源

玩之前:

玩懂后:

这样的体验几乎可以囊括所有育碧旗下的沙盒游戏:在默认难度下大多数游戏都没有什么挑战性,几个小时的新鲜感以后就是无尽重复的内容叠加,“跑马观花”反而成了游戏的特色玩法。

不过,不得不承认游戏中的风景是绝美的,难怪官方自己都没忍住补了个单独的旅游模式。

仁王

玩之前:

玩懂后:

玩之前以为是黑魂类游戏,玩过才发现本作中刷装备和技能搭配是何等重要,探索收集特性反而很弱,除了同样是高难度,体验与黑魂完全不同。

上古卷轴5

玩之前:

玩懂后:

第一次接触老滚的玩家肯定都以为这是一款打打杀杀的动作游戏,进入游戏才发现所谓的打击感就是砍空气,完全不存在。

虽然你后来还是会发现它有着超多深度复杂的游戏系统,很有研究价值。但是,通关后,你就会渐渐意识到它经久不衰的奥秘其实是无穷无尽的MOD,尤其是那些为绅士们量身定制的“良心”MOD。

文明6

玩之前:

玩懂后:

这个游戏没有尽头,未来永远在下一个回合。

可能喜加一入库后的很长时间里,你都以为文明6是个画质平平的策略养老游戏。直到某个神秘的下午,你随手开了一局。然后,一个小时过去了,一个下午过去了,一天过去了,一周过去了……你都还没有打完,而且你仍然不想停下来。

生命就在文明中走向枯竭。所以珍爱生命远离下一回合。

我的世界

玩之前:

玩懂后:

玩之前以为很幼稚,重度沉迷之后才发现这是个一切皆有可能的神作。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

练完一条线要多久?

玩到8级车以后就比较累了,要考虑到战斗力下滑的问题。 有双倍的境况下出一条线得用一周,一天10万经验。 你那个经验是搞活动双倍的时候打出来的吧,一般一场有V赢了就1000多,输了500多。 就算2个小时,也就1万多经验,看升级路线研发经验的数值,推算多少天。 快一点的方法就是晚上到次日早上打钱,白天练车。晚上挂机的多打钱打的快,能省一点时间,再就是平时不玩赶活动出车。

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